The Last of Us Part II je na osebnih računalnikih in konzolah izšel junija 2020 in nas ponovno popeljal v pustolovščine Joela in Ellie v središču zombijevske apokalipse (milo rečeno...), zdaj pa so se morali igralci pripraviti na vrnitev v preteklost... In to z dobrim razlogom: govorilo se je, da pri podjetju Naughty Dog pripravljajo predelavo igre The Last of Us. Razvojni studii so to govorico potrdili na festivalu Summer Game Fest 2022, datum izida pa je določen za 2. september 2022. Kasneje je načrtovana tudi izdaja za osebne računalnike.
Ob tej priložnosti so predstavili napovednik, ki prikazuje delo ekip pri tej predelavi z naprednejšo grafiko. Kaj nas torej čaka v tej novi različici? Posodobitev načina igranja z izboljšanim upravljanjem in dodatnimi možnostmi dostopnosti, kot pojasnjuje Rochelle Snyder, višja vodja komunikacij pri podjetju Naughty Dog. Nadaljuje:"Izboljšani so tudi učinki, raziskovanje in bojevanje. Z zvokom 3D, haptičnimi povratnimi informacijami in prilagodljivimi sprožilci izkoriščamo vso moč sistema PS5.
Naj spomnimo, da je govorice razkril ameriški novinar Jason Schreier. V članku, objavljenem na spletni strani Bloomberg, je opisal Sonyjev skrivni projekt: predelava uspešnice The Last of Us iz leta 2013 za PlayStation 5. V ta namen je Sony sestavljal ekipo, katere obstoj še ni bil uradno razglašen.
"Sony ni nikoli v celoti priznal obstoja ekipe ter ji ni zagotovil sredstev in podpore, ki ju potrebuje za uspeh na zelo konkurenčnem trgu videoiger. Studio nikoli ni imel niti svojega imena. Namesto tega je Sony prenesel lastništvo nad predelavo igre The Last of Us na njenega prvotnega ustvarjalca, studio Naughty Dog, ki je v lasti Sonyja in stoji za številnimi najbolje prodajanimi igrami podjetja ter televizijsko serijo HBO, ki je trenutno v pripravi, " je razkril Jason Schreier.
Ta zgodba o predelavi je tudi zgodba o zelo posebni bitki, v katero je bil vpleten Sony. Podjetje je ustanovilo skupino, ki je drugim studiem pomagala dokončati njihove produkcije, zlasti z zagotavljanjem animacije, ilustracij in drugih vsebin. Na čelu te skupine, imenovane Visual Arts Service Group, je bil Michael Mumbauer.
S svojo ekipo je bil sprva zadolžen za predelavo igre Uncharted: Drake's Fortune. Projekt je bil poskusno odobren, nato pa so ga odložili, ker Sony ni želel vlagati in najemati novih talentov za njegovo izdelavo. Ekipa je vseeno nadaljevala z delom, nato pa so tempo produkcije upočasnile številne težave.
Hkrati je Sony zaprosil skupino Visual Arts Service Group, da pomaga studiu Naughty Dog, ki se je soočal z določenimi zastoji pri proizvodnji igre The Last of Us Part II. Nato se je dinamika postopoma obrnila. [du]"Sony je dal vedeti, da bo po dokončanju igre The Last of Us Part II nekaj ljudi iz studia Naughty Dog pomagalo . Mumbauerjeva ekipa je to razumela kot izgubo svoje efemerne avtonomije," je pojasnil ameriški novinar.
Sčasoma je vodenje projekta postopoma prevzela družba Naughty Dog, ki je prejela znatno finančno podporo družbe Sony. Posledično je skupina Visual Arts Service Group izgubila svojo ustanovitev in se vrnila v skupino za tehnično podporo. To se je med zaposlenimi zelo slabo obneslo.
Michael Mumbauer je zaradi pomanjkanja podpore matičnega podjetja odstopil in s seboj odpeljal del osebja delovne skupine. Projekt predelaveigre Uncharted je bil tako očitno opuščen v korist igre The Last of Us, ki je zdaj na dosegu roke.
Uredništvo je igro testiralo nekaj dni pred uradnim izidom. O njej vam povemo vse!
Naš pregled:
Ali je ta predelava igre The Last of Us za naslednjo generacijo vredna? Za ljubitelje igre o tem ni dvoma: v grafičnem smislu je programska oprema dobila zelo lep sijaj, z osupljivimi teksturami (na misel prihaja gibanje vode, podobno kot je bilo na voljo v igri Horizon: Forbidden West) in spremenjeno osvetlitvijo z nekaj lepimi potezami. Grafično je torej igra veliko bolj tekoča, veliko lepša in veliko bolj očarljiva. Pravi plus, ki bi moral navdušiti ljubitelje kontemplativnih iger, saj je fotografija podjetja Naughty Dog vedno na vrhuncu.
Igranje je prav tako zanimivo, saj je bilo nekoliko posodobljeno v smislu raziskovanja in bojevanja. Igra je tudi bolj dostopna, saj so na voljo nove možnosti dostopnosti, ki zagotavljajo, da lahko vsakdo igra v najboljših možnih pogojih. Za ljubitelje tega žanra je na voljo tudi način hitrega teka. Skratka, v igri je veliko dobrih zamisli za preprostejši pristop k igranju. Toda ljubitelji so lahko prepričani, da ne bodo razočarani. Igra uporablja tudi haptične povratne informacije kontrolerja Dualsense in prilagodljive sprožilce, da se igralci še bolj potopijo v igro. Prepričljivo delo za boljšo igralno izkušnjo.
In za igralce, ki franšize ne poznajo? Ne glede na to, ali govorimo o tej predelavi, različici za PS3 ali remasterizirani različici, izdani za PS4, je podjetje Naughty Dog potrdilo, da je ta igra resnično obvezna za konzole PlayStation, predvsem zaradi dobro napisane zgodbe in dodelane režije. Za lastnike konzole PS5 pa je ta predelava še toliko bolj zanimiva, ker je bila grafično in v drugih pogledih prilagojena zmogljivosti konzole. Skratka, gre za obvezno opremo za vse lastnike PS5 in priložnost za nostalgične oboževalce, da se vrnejo k tej igri. Za vse ostale pa je to najboljši način za odkrivanje zgodbe, preden se lotite drugega dela igre The Last of Us!