Ne moremo dovolj poudariti, da je igra Helldivers 2 uspešnica studia Arrowhead Game Studios, ki igralce popelje v galaktično vojno, kjer vsakdo postane pomemben člen v nenehno razvijajočem se konfliktu. Igralci se spopadajo z različnimi valovi sovražnikov (zaenkratTerminidi in Avtomatoni ), medtem ko nasprotna stran poskuša napasti številne planete in sisteme. Toda kako se te sovražne kampanje upravljajo? Ali za njimi stoji nekdo iz studia ali je to program? Naši kolegi pri PC Gamerju imajo odgovor.
Po navedbah naših kolegov, ki citirajo Johana Pilestedta, šefa studia, vojne kampanje na sovražni strani v igri Helldivers 2 upravlja razvijalec iz studia Arrowhead s posebnim nazivom"Game Master". Njegovo ime je Joel in to je vse, kar bomo vedeli o njem. Kot Game Master sproti prilagaja izzive, s katerimi se soočajo igralci, in skrbi za ravnovesje med dostopnostjo in izzivom. Če so torej Avtomatoni tako močni, je za vse kriv on!
"Bilo jenekaj nenadnih trenutkov, ko je bil planet morda prelahek ali pretežak, in Joel je moral vstati sredi noči, da je Avtomatonom dal spodbudo, da igralci ne bi prehitro zavzeli planeta," pojasnjuje Johan Pilestedt.
Ta neposredna interakcija med ustvarjalcem in skupnostjo igralcev daje igri nepredvidljivo in zanimivo razsežnost, v kateri je vsaka seja polna presenečenj. Joelovi posegi, naj gre za okrepitev sovražnika ali uvedbo novega igralnega elementa, so vse priložnosti za igralce, da znova odkrijejo in se prilagodijo nenehno spreminjajočemu se vesolju."V igri imamo veliko sistemov, ki mojstru igre omogočajo nadzor nad igralno izkušnjo," nadaljuje šef podjetjaArrowhead. In nadaljuje:"To je nekaj, kar bomo nenehno razvijali v odvisnosti od dogajanja v igri."
Deus ex Machina, pravimo vam... Pripravite se!