Неможливо переоцінити той факт, що Helldivers 2- це справжній хіт від Arrowhead Game Studios, який занурює гравців у галактичну війну, де кожен стає важливим гвинтиком у конфлікті, що постійно розвивається. Гравці протистоять різним хвилям ворогів(поки що це Термініди та Автомати ), які намагаються захопити численні планети та системи. Але як керують цими ворожими кампаніями? Чи стоїть за ними хтось зі студії, чи це програма? Наші колеги з PC Gamer мають відповідь.
За словами наших колег, які цитують Йохана Пілестедта, боса студії, саме розробник з Arrowhead, зі специфічним титулом"Game Master", керує військовими кампаніями на боці ворога в Helldivers 2. Його звуть Джоел, і це все, що ми про нього знаємо. Як Game Master, він коригує завдання, що стоять перед гравцями в режимі реального часу, забезпечуючи баланс між доступністю та складністю. Тож якщо " Автомати " такі сильні, то це все його вина!
"Булокілька раптових моментів, коли планета була занадто легкою або занадто складною, і Джоелу доводилося вставати посеред ночі, щоб підбадьорити Автоматів, щоб гравці не змогли захопити планету занадто швидко", - пояснює Йохан Пілестедт.
Така безпосередня взаємодія між творцем і спільнотою гравців надає грі непередбачуваного і захопливого виміру, де кожна сесія сповнена сюрпризів. Втручання Джоела, чи то посилення ворога, чи введення нового ігрового елементу - все це можливості для гравців заново відкрити для себе та адаптуватися до постійно мінливого всесвіту."У нас є багато систем у грі, які дозволяють Майстру гри контролювати ігровий процес", - продовжує босArrowhead. І продовжує:"Це те, що ми будемо постійно розвивати в залежності від того, що відбувається в грі".
A Deus ex Machina, розповідаємо ми вам... Приготуйтеся!