星球大战:我们对育碧在遥远星系中开发的游戏的评测

出版商 Laurent de Sortiraparis · 发表于 2024年9月18日下午07:04
星球大战亡命之徒》是一款由育碧发行的开放世界游戏,将于 2024 年 8 月 30 日登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列,在遥远的星系中等待您的到来。冒险故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。我们已经对其进行了测试,并将向您详细介绍!

星战迷们,拿出你们的爆破筒和通缉令吧!卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)和育碧公司(Ubisoft)诚邀您进入《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws),探索这个遥远的传奇宇宙,游戏将于 2024 年 8 月 30 日发售。您将沉浸在一个全新的故事中,探索小偷和赏金猎人凯-维斯的冒险经历。

星球大战逃犯》简介

"体验首款开放世界的《星球大战》™ 游戏,游戏背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。探索银河系中令人难忘的、标志性的和前所未见的地点。扮演决心赢得自由并开始新生活的逃犯凯-维斯和她的犯罪搭档尼克斯,冒着一切风险。与银河系最恶劣的黑帮分子混战,凭借你精湛的爆破技巧、盗窃技能和操纵天赋,在犯罪集团中游刃有余"。

继《夺宝奇兵》之后,卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)再次重拳出击,与育碧公司(Ubisoft)共同宣布将推出以《夺宝奇兵》为题材的新视频游戏。该游戏由Ubisoft Massive 开发,该工作室最著名的作品是《组织》系列和《阿凡达》系列。

星球大战亡命之徒 的故事发生在经典电影《帝国反击战》和《绝地归来》之间。玩家将扮演一位名叫凯-维斯的角色,他是一位正在寻找自由和开始新生活的新兴反英雄。凯将和他的同伴尼克斯一起,与银河系的犯罪集团斗智斗勇、偷盗并狡猾地智取他们,加入通缉犯的行列。

渗透、情报、物品盗窃......完整的游戏玩法

就游戏玩法而言,《星球大战逃犯》简直就是在向我们兜售一个梦想...粗略地说,游戏的目的是让你以叛徒的身份在无情的银河系中生存下去。渗透、情报、代表集团盗窃各种物品......游戏中没有任何枯燥的时刻,更不用说女主角在躲避赏金的同时还要保持自己的声誉,而飞船旅行也会带来精彩的战斗。至于游戏引擎,我们在前段时间已经得知,这款《星球大战》大作将在育碧 Massive 旗下的Snowdrop 引擎上运行。

育碧对该项目非常满意:"《星球大战》星系是我们团队创新和推动媒体发展的动力源泉,"育碧负责人伊夫-吉列莫特(Yves Guillemot)说。他接着说:"建立新的世界、角色和故事,使之成为《星球大战》神话的永恒组成部分,这对我们来说是一个难得的机会,我们很高兴我们的 Ubisoft Massive 工作室能与卢卡斯影业游戏公司密切合作,共同创造一个独一无二的《星球大战》冒险之旅

我们对《星球大战外传》的评论

游戏时间:80 小时

如果这就是粉丝们期待已久的《星球大战》终极游戏呢?由育碧发行的《星球大战:亡命之徒》在推出之前看起来很像。但它到底是什么样的呢?让我们先明确一点:毫无疑问,这是一款好游戏,游戏性和画面都很出色。但游戏在某些方面还存在不足。

先说画面。游戏的画面非常漂亮,尽管有时会有不平衡的地方(例如面部特征)。细节并不流畅,但这正是游戏魅力的一部分。另一方面,地图非常壮观,摄影也非常精美。我们喜欢Toshara及其丰富的动植物!特别值得一提的是塔图因,其淡雅、温暖的色调让人联想到西部片。简单地说,这里就像是在看曼达洛人》(The Mandalorian)中的一集......

另一个亮点是游戏中 NPC 的生命力。这款游戏处处充满活力:没有一个角色/NPC 是一成不变的,看着他们在你可以探索的各个区域中生活,是一种享受。在游戏玩法方面,这款游戏也非常全面,既有战斗阶段,也有潜入阶段。游戏中的潜入玩法似乎与《刺客信条》相似,但又不尽相同。这是有道理的:当你被发现时,摆脱困境的可能性(除了你被弹出一个区域的阶段)是相当多样的。这让人耳目一新,尽管它还可以更先进一些(破坏警报器、射击敌人或爆炸容器,仅此而已),但你确实有机会躲避,而这部分也得到了很好的利用。

是的,并非一切都尽善尽美,这些潜入阶段的方法也缺乏多样性,但任务期间和其他地方的多种行动(体育博彩、sabacc、任务多样性......)足以弥补这一点。让我们来谈谈沙巴克...我们爱死它了!事实上,我们只会玩这个。扑克模式中的纸牌游戏让汉-索罗赢得了千年隼号,非常吸引人,而不同的牌桌也同样充满挑战。一开始,你可能会对游戏规则感到有些吃力,但一旦你掌握了窍门,游戏就会变得非常有趣。

同样出色的还有犯罪集团系统,它可以根据分配的任务平衡你与犯罪集团之间的关系。要谨慎选择:选择以某种方式完成任务,也会激怒敌方犯罪集团,让自己在他们眼中形象受损,反之亦然。一个与你关系很差的财团可能会派出搜索队,让你在地球上他们控制的区域和太空中都没有喘息的机会。

而这正是游戏的意义所在:成为银河系中某个财团的不受欢迎的人,以至于你的脑袋会被封存......而不是帝国自己把合约放在你的脑袋上。因此,你必须改善与辛迪加的关系,否则你就得赶紧跑回自己的飞船,或者躲到被辛迪加控制的星球上。

等级提升也是经过深思熟虑的创新之举,因为要想提高技能,你必须结识不同的人(黑客、机械师、雇佣兵等)来学习某些能力。至于飞船快艇爆破筒,这也是一个经典的玩法:你必须找到设备并进行改进,爆破筒可以在飞船上的工作台上进行,飞船和快艇则可以在你访问的星球上的车库里进行。

另一个亮点是数据尖峰的使用。它可以让你像机器人一样打开某些门(你们都见过R2D2在电影中拿出数据钉来打开某些门......),提供的玩法/小游戏极具创新性,在声音上大做文章。虽然不容易上手,但效果非常好,这就是我们想说的。

我们还能说什么呢?当你驾驶飞船起飞进入太空或进入超空间前往另一个系统时,加载阶段都很好地融入了游戏。唯一真正的缺点是,即使在育碧提出各种补丁之后,游戏仍然会出现错误。

那么,这是一款终极星战游戏吗?也许是,也许不是......无论如何,这款游戏本可以做得更好,即使它已经非常出色。当你看到开发者,显然是《星球大战》的粉丝,如此用心地制作这款游戏,提供如此忠实于宇宙的《星球大战》体验时,你会觉得也许这才是真正重要的:一款由粉丝为粉丝制作的游戏这就是我们所能要求的。

星球大战》亡命之徒预告片在育碧前瞻展上曝光:

一个新的机会,无论如何都要去遥远的星系体验新的冒险。

其他预告片请点击此处:

实用信息

日期和开放时间
从 2024年8月30日

× 大致开放时间:如需确认开放时间,请与酒店联系。
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