著名的游戏开发工作室Bohemia Interactive宣布即将发布《Silica》,这是一款未来主义RTS/FPS混合游戏。这款新游戏诞生于波西米亚的孵化器,它把玩家带到了离地球数千光年的虚构星球Baltarus。他们的目标是找到并收获Balterium,一种具有特殊能源属性的珍贵元素。Silica》主要由Martin "Dram" Melichárek开发,Bohemia Interactive的粉丝对这个名字很熟悉,因为他也曾参与《Take On Mars》。该游戏将很快在Steam上推出早期访问,预计持续时间为9至12个月,并且已经宣布了几个主要的更新。
Silica》为玩家提供了一个身临其境的实时战略(RTS)和第一人称射击(FPS)的融合。玩家可以选择在RTS模式中扮演指挥官,从轨道上监督战斗,或者在FPS模式中扮演步兵,能够控制所有可用的单位和车辆,以及他们的武器库。可用的派别包括人类,他们有令人印象深刻的战斗车辆,以及昆虫类生物,允许玩家将他们的意识转移到野兽中,如隐形螃蟹或装甲巨人。
Silica有三种游戏模式:战略、勘探者和竞技场。战略模式是旗舰模式,无缝结合了RTS和FPS元素,并允许进行派系斗争。勘探者模式作为一个教程,让玩家沉浸在单人或多人FPS中,他们必须探索该地区以寻找Balterium领域。最后,竞技场模式提供了一个有趣和动态的环境,玩家在其中进行FPS式的近战竞争。
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官方网站
silicagame.com