Fáma, která už není fámou... Po úspěchu série na HBO a remasterovaných verzích na PS5 byl nyní oficiálně oznámen třetí díl The Last of Us, přesněji řečeno je ve vývoji. Oznámil to Neil Druckmann, jeden z hlavních tvůrců studia Naughty Dog. Tímto potvrzením končí měsíce spekulací a horečného očekávání ze strany fanoušků.
Hra The Last of Us se díky svému poutavému příběhu a hluboce lidským postavám etablovala jako významná série pro PlayStation a od svého uvedení na trh se jí celosvětově prodalo přes 37 milionů kusů. Po triumfu televizního seriálu HBO a nedávných předělávkách předchozích dílů se oznámení třetího opusu zdálo nevyhnutelné.
Neil Druckmann tuto zprávu oficiálně oznámil během dokumentu věnovaného vzniku The Last of Us Part II a prozradil, že projekt je ve vývoji, nebo alespoň v pokročilé koncepční fázi. Nová iterace slibuje, že se bude zabývat tématy, která byla blízká jejím předchůdcům, a zároveň bude pokračovat v sáze, která zkoumala pojmy jako bezpodmínečná láska a hledání spravedlnosti.
"Ptal jsem se sám sebe, jestli je tu koncept pro pokračování? A dlouhá léta jsem ho nemohl najít, ale v poslední době se situace změnila. Zatím nemám příběh, ale mám koncept, který je pro mě stejně vzrušující jako ostatní a je samostatnou věcí a zároveň má společné vodítko pro všechny tři hry. Takže tento příběh bude mít pravděpodobně ještě jednu kapitolu," svěřuje se Neil Druckmann a podněcuje tak vzrušení a spekulace kolem této budoucí kapitoly.
Oznámení hry The Last of Us 3 vyvolává mnoho otázek a očekávání. Série, která začala jako příběh o přežití v postapokalyptickém světě, se stala kulturním fenoménem, který přesáhl videoherní médium a díky seriálu HBO oslovil širší publikum. Společnost Naughty Dog, proslulá svou vypravěčskou a technickou dokonalostí, je opět v centru pozornosti a slibuje, že posune hranice interaktivního vyprávění ještě dál. Potvrzení tohoto třetího opusu nejen ilustruje trvalý závazek studia vůči svým fanouškům, ale také otevírá dveře k novým tematickým a příběhovým průzkumům.
Naughty Dog se pod vedením Neila Druckmanna pouští do ambiciózního projektu, který se snaží obohatit ságu již tak bohatou na emoce a úvahy o lidském údělu. "Napráci ve studiu Naughty Dog je skvělé to, že nemusíme dělat nic," říká Neil Druckmann a zdůrazňuje tvůrčí svobodu a ambice, které studio pohánějí. A pokračuje:"Rádi bychom pracovali na dalším Last of Us, ale pokud vás baví něco jiného, podpoříme to něco jiného. Je to velmi výsadní postavení. Nikdy to neberu jako samozřejmost." Díky konceptu, který slibuje být stejně poutavý jako předchozí hry, vypadá budoucnost The Last of Us nejen jistě, ale především slibně. Zůstaňte naladěni!