J.S.: Ich denke, dass D&D viel Substanz hat. Ich denke, der Humor ist eher umstandsbedingt als auf Kosten der Lore, es gibt nichts Meta. Meiner Meinung nach ist das erfrischend. Wir hatten eine lange Zeit von Blockbustern, die die Tatsache kommentierten, dass sie Blockbuster waren, die die Tatsache kommentierten, dass es lächerlich ist, zu glauben, dass Menschen Kräfte haben. Damals war es neu und interessant, aber ich freue mich, dass die einvernehmliche Aussetzung der Ungläubigkeit zurückkehrt: Wir setzen uns alle hin und akzeptieren, dass es Halbelfen, Druiden und Magie gibt. Wir müssen uns nicht gerne darüber lustig machen, um uns daran zu erfreuen. Ich denke, Marvel ist sehr gut darin, seinen Filmen Substanz zu verleihen, aber ich glaube, was Dungeons & Dragons von anderen Blockbustern unterscheidet, ist, dass es viele neue Dinge gibt, die wichtig sind. Es ist mehr auf die Charaktere und das Spektakel ausgerichtet. Es gibt ein gutes Gleichgewicht zwischen den beiden.
S.L.: Ich hoffe wirklich, dass dies eine neue Ära von Fantasy-Actionfilmen auslöst, denn ich habe den Eindruck, dass wir in letzter Zeit einen Höhepunkt in dieser Art von Filmen erreicht haben. Wir stagnieren in denselben Geschichten. Ich sage nicht, dass sie überhaupt schlecht sind. Aber ich habe den Eindruck, dass man mit etwas mehr Originalität, besseren praktischen und Spezialeffekten bei allem und einem guten Sinn für schelmischen Humor sehr schnell über den durchschnittlichen Blockbuster hinauskommt. Dungeons & Dragons konzentriert sich auf einen bestimmten Punkt und geht nicht mit sinnlosen Explosionen in alle Richtungen. Es gibt eine sehr intelligente Erzählweise.