Βιντεοπαιχνίδια και έλεγχος του νου: πού βρίσκεται η τεχνολογία;

Με Laurent de Sortiraparis · Δημοσιευμένος 19 Φεβρουάριος 2025 στις 20:25
Είναι τα βιντεοπαιχνίδια χωρίς χειριστήρια το μέλλον; Η προηγμένη έρευνα στις διεπαφές εγκεφάλου-μηχανής, όπως αυτή που διεξάγεται από το Neurable και τα ελβετικά εργαστήρια, ανοίγει το δρόμο για τον νευρωνικό έλεγχο των βιντεοπαιχνιδιών. Ακολουθεί μια επισκόπηση των εξελίξεων και των προκλήσεων που βρίσκονται μπροστά μας.

Σύντομα θα παίζουμε βιντεοπαιχνίδια χωρίς χειριστήριο, απλά σκεπτόμενοι; Το ερώτημα αυτό, που κάποτε ανήκε στη σφαίρα της επιστημονικής φαντασίας, έχει γίνει πρόσφατα το επίκεντρο πολλών επιστημονικών και τεχνολογικών ερευνητικών προγραμμάτων. Εταιρείες όπως η Neurable και πανεπιστημιακά εργαστήρια στην Ελβετία αναπτύσσουν διεπαφές εγκεφάλου-μηχανής που ενσωματώνουν τον νευρικό έλεγχο στην εμπειρία των βιντεοπαιχνιδιών. Η τεχνολογία αυτή βασίζεται σε αισθητήρες ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος (EEG) και αλγορίθμους μηχανικής μάθησης που ερμηνεύουν τα εγκεφαλικά σήματα σε αξιοποιήσιμες εντολές.

Νευρικά κράνη και βιντεοπαιχνίδια: ένα βήμα προς την εικονική τηλεκίνηση;

Οι πρώτες συγκεκριμένες δοκιμές βιντεοπαιχνιδιών που ελέγχονται από τη σκέψη χρονολογούνται αρκετά χρόνια πριν. Το 2017, η νεοφυής επιχείρηση Neurable παρουσίασε το Awakening, ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας συμβατό με το ακουστικό HTC Vive. Σε αυτό, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός χαρακτήρα που κρατείται σε ένα κυβερνητικό εργαστήριο και πρέπει να χρησιμοποιήσει τηλεκινητικές ικανότητες για να δραπετεύσει. Η άμεση νευρική διεπαφή επιτρέπει την επιλογή και τον χειρισμό αντικειμένων αποκλειστικά μέσω της συγκέντρωσης και της οπτικής προσοχής.

Σύμφωνα με τον Ian Hamilton, δημοσιογράφο του Upload, ο οποίος δοκίμασε το πείραμα,"το αντικείμενο που σκεφτόμουν μετακινήθηκε από μόνο του μπροστά μου". Εν τω μεταξύ, όπως αναφέρει τοEuronews, Ελβετοί ερευνητές στο ΕλβετικόΟμοσπονδιακό Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Ζυρίχης ανέπτυξαν ένα σύστημα που επιτρέπει σε άτομα με παράλυση να παίζουν βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιώντας ένα σετ κεφαλής εφοδιασμένο με αισθητήρες EEG.

Βιντεοπαιχνίδια ελεγχόμενα από τη σκέψη: ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έρευνας;

Η ενσωμάτωση των διεπαφών εγκεφάλου-μηχανής στα βιντεοπαιχνίδια ανοίγει πολλές δυνατότητες. Για τους παίκτες, τα συστήματα αυτά θα μπορούσαν να προσφέρουν μεγαλύτερη εμβύθιση, επιτρέποντάς τους να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο του παιχνιδιού με πιο φυσικό τρόπο. Αποτελούν επίσης μια ενδιαφέρουσα λύση προσβασιμότητας για άτομα με αναπηρίες, ιδίως για άτομα με σοβαρά κινητικά προβλήματα.

Με την ανάπτυξη προσαρμοσμένων διεπαφών, οι ερευνητές ελπίζουν να προσφέρουν στους τετραπληγικούς παίκτες έναν νέο τρόπο να απολαμβάνουν τα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, οι σημερινές συσκευές παραμένουν περιορισμένες όσον αφορά την ακρίβεια και τη ρευστότητα και η μαζική υιοθέτησή τους στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι ακόμη αβέβαιη.

Πότε θα είναι διαθέσιμο στην αγορά;

Ενώ υπάρχει αυξανόμενο ενδιαφέρον για τις τεχνολογίες αυτές, η διάθεσή τους στην αγορά σε μεγάλη κλίμακα παραμένει πρόκληση. Προς το παρόν, τα παιχνίδια που ενσωματώνουν τον έλεγχο της σκέψης βρίσκονται ακόμη στο στάδιο του πρωτοτύπου ή της εργαστηριακής επίδειξης. Ο Ramses Alcaide, διευθύνων σύμβουλος της Neurable, περιγράφει αυτές τις διεπαφές ως τα"επόμενα εγκεφαλικά ποντίκια" της εικονικής πραγματικότητας, αλλά η κυκλοφορία τους στην αγορά θα εξαρτηθεί από την ικανότητα των προγραμματιστών να βελτιώσουν την αξιοπιστία τους και να μειώσουν το κόστος τους. Η αποδοχή από το ευρύ κοινό θα μπορούσε επίσης να εξαρτηθεί από την εξέλιξη των διεπαφών χρήστη, οι οποίες θα πρέπει να είναι πιο διαισθητικές και προσιτές. Αλλά ποιος δεν έχει ονειρευτεί να κινεί αντικείμενα, ακόμη και εικονικά, με τη σκέψη; ?

Αν και ο νευρωνικός έλεγχος των βιντεοπαιχνιδιών είναι μια πολλά υποσχόμενη καινοτομία, υπάρχουν ακόμη εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν προτού καθιερωθεί στη βιομηχανία παιχνιδιών. Οι πρόσφατες πρόοδοι δείχνουν σαφείς δυνατότητες, αλλά θα περάσει αρκετός καιρός μέχρι οι τεχνολογίες αυτές να είναι πλήρως λειτουργικές και ευρέως διαθέσιμες. Προς το παρόν, παραμένουν κυρίως περιορισμένες σε εργαστήρια και τεχνολογικές επιδείξεις. Η ελπίδα παραμένει αιώνια, όπως λένε.

Αυτή η σελίδα μπορεί να περιέχει στοιχεία με την υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης, περισσότερες πληροφορίες εδώ.

ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
Σχόλια
Βελτιώστε την αναζήτησή σας
Νέα
Σάββατο
Παρασκευή
Πέμπτη