Electronic Arts cancela el juego Star Wars: The Mandalorian desarrollado por Respawn Entertainment

Por Laurent de Sortiraparis · Publicado el 29 de febrero de 2024 a las 12:23
El subidón emocional no duró mucho para los fans de Star Wars. Se rumoreaba que Respawn Entertainment estaba desarrollando un juego en primera persona basado en el universo de la serie The Mandalorian. Pero el editor del juego, Electronic Arts, decidió lo contrario... Aquí tienes una actualización.

Malas noticias para los jugadores de Star Wars... Según fuentes cercanas aInsider Gaming, Respawn Entertainment (ya detrás de Star Wars Jedi: Fallen Order y su secuela, Survivor) estaba trabajando en un juego en primera persona basado en el universo de The Mandalorian, la serie fenómeno que ha cautivado a millones de espectadores de la galaxia muy, muy lejana en Disney+ (y próximamente en cines). Este juego, que se encontraba en las primeras fases de desarrollo, prometía una inmersión total en la piel de un cazarrecompensas mandaloriano, en una época en la que el Imperio Galáctico extendía su dominio.

Pero el hype duró poco... Los fans se han quedado con las ganas, ya queElectronic Arts, que iba a publicar el juego, ha anunciado que paraliza el desarrollo de este opus, tal y como explican nuestros compañerosde IGN. ¿El motivo? Una reorganización de la empresa, que ha supuesto el despido de 670 personas (el 5% de la plantilla). Con este comunicado, EA confirmaba no obstante la existencia del juego. Sin embargo, los juegos Black Panther, Iron Man y la tercera entrega de Star Wars Jedi siguen en desarrollo.

En este juego, el jugador asumía el papel de un mandaloriano que navegaba por la galaxia para capturar objetivos -vivos o muertos- a cambio de lucrativas recompensas. La movilidad y el estilo, como señaló Jeff Grubb, de VentureBeat, eran las piedras angulares de esta experiencia, guiada por la visión creativa inicial de Mohammad Alavi en Respawn. Aunque Alavi ha abandonado el barco en busca de nuevas aventuras, dejando en entredicho la dirección del juego, el énfasis en la jugabilidad dinámica parecía permanecer intacto. Gracias al jetpack del mandaloriano, los jugadores habrían podido permitirse movimientos rápidos y fluidos, como carreras horizontales, saltos verticales e incluso deslizamientos impulsados, que recordaban a ciertas mecánicas de Apex Legends.

El arsenal disponible no se quedaba atrás, ofreciendo una variedad de armas y herramientas características de los mandalorianos, como el lanzacohetes de muñeca, el garfio y la mira para marcar enemigos y objetivos. Pero en contra de lo que algunos esperaban, el juego no presentaba un mundo abierto, sino niveles lineales ambientados en varios planetas del universo Star Wars. Esta estructura de juego promete guiar a los jugadores a través de una serie de cautivadoras aventuras, cada una de las cuales ofrece su propio conjunto de retos y recompensas.

Tampoco se ha resuelto la cuestión de la integración de una experiencia multijugador. Una aventura que, por desgracia, no verá la luz para los aficionados al universo Star Wars... A menos que EA reconsidere su decisión en algún momento. Como consuelo, esperamos con impaciencia otro juego de la saga, Star Wars: Outlaws, cuyo lanzamiento está previsto para este año. Así que ¡prepárate!

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