Sigatüüka pärandis ei ole lukustatud uste avamine sugugi lihtne ülesanne... Ja põhjusega: sul ei ole mängu algusest peale ligipääsu loitsule, mis võimaldab sul uksi ja kirstusid avada, Alohomora. Ja kui oled selle loitsu omandanud, muutub ülesanne veelgi keerulisemaks, sest loitsul on erinevad tasemed, mis võimaldavad sul avada vaid osa lukkudest.
Aga alustame algusest: selle loitsu õpid sa põhiloos ühe questi käigus tänu Sigatüüka majahoidjale, härra Galdwin Moonile. Kui olete ülesande täitnud, soovitab majahoidja teil selle kasutamist parandada, tuues talle Demiguise'i kuju. Nende kujudega pidid sa kokku puutuma juba ammu enne, kui sa härra Kuu tee ületasid, sest need kujutavad Fantastilistes elukates avastatud maagilist olendit (pehmelt öeldes ahviliiki), kes hoiab käes sinist kuud. Kust te siis neid kujusid leiate? Kuidas saab neid hõlpsasti leida? Siin on mõned näpunäited...
Esimesi Demiguise kujusid leida Hogwarts Legacy's ei ole just raketiteadus... Sa pead otsima Sigatüüka lossi, et otsida ihaldatud seesamit. Patsid, mida saad koguda ainult pärast pimedat, mis teeb ülesande veelgi raskemaks. Selleks, et sind teel aidata, kui sa juhtud ühe sellise kuju lähedusse sattuma, annab su tegelane sulle väga selge hoiatuse. Nii et ära kõhkle, kui tahad kuju leidmiseks ringi tormata.
Ja ärge kõhkle vestlemast härra Mooniga, kes selgitab, et kujud peaksid olema seal, kus ta kõige rohkem aega veedab... Nende kiireks leidmiseks ava kõigepealt Alohomoraga lukustatud uksed. Sa peaksid leidma mõned.
Otsi läbi ka klassiruumid või huvipunktid, mis hoiavad endas mõnusaid üllatusi: üks kuju on professor Figi kabinetis, maagiateooria ruumis (võid selle üles märkida), teine raamatukogu laoruumis jne. Abiks, kui sa alles alustad (enne Alohomora õppimist), pane kusagil üles märkmete asukohad... Kui oled loitsu ära õppinud, saad neid kiiremini üles leida, sest oled nendega juba varem kokku puutunud.
Hogsmeade on samuti täis Demiguise'i kujusid, mida on üsna lihtne leida, sest enamik neist on lukustatud 1. taseme uste taga, mida saad avada, kui oled loitsu ära õppinud. Samuti peaksite otsima tühje maju, millel pole lukkusid... Linnast põhja pool, teisel pool jõge asuvas maagiliste olendite eest hoolitsemise poes on üks, nagu ka Tomes and Pergments poes küla sissepääsu juures, kohe müüja kõrval leti taga (me anname sulle abi).
Pange tähele, et ümbritsevatest külakestest (ja mitte ainult Hogsmeade'ist) võib leida ühe või mitu kuju. Nii et minge ja uurige nende külade erinevaid maju, et oma kollektsiooni täiendada.
Et parandada loitsu 2. tasemele, peate koguma 9 kuju, mille annate seejärel üle majahoidjale. Kui te otsite Hogsmeade'i põhjalikult läbi, peaks teil olema piisavalt, kusjuures üks või kaks leiate Sigatüügas, et pääseda ligi sellele uuendusele. Kui oled Alohomora 2. taseme saanud, otsi lihtsalt Hogsmeade'i majad, kus on 2. taseme uksed, või lossi sees, et leida mõned. Sul on vaja 13, et jõuda 3. tasemele.
Kui püüad ka Sigatüüka pärandis teada saada, kus asuvad lähedal olevad kujud või kas nad on peidetud lukustatud ukse taha, siis ära kõhkle nende asukoha paljastamiseks kasutada loitsu Revelio. Öösel on kujusid veelgi lihtsam märgata, sest nad helendavad nii koos Revelio loitsuga kui ka ilma selleta. Ideaalne vahend Sigatüüka labürindi otsimiseks ülevalt alla.
Ja kui sa tõesti ei suuda neid ise üles leida, siis siin on nende asukohtade nimekiri:
1. taseme ukse taga, vasakul, kui vaatate lossi poole.
1. tasandi ukse taga paremal, kui lähete õpetajate laua juurde.
Astronoomia tiib, metamorfoosiruumi kõrval. Pöörake selga klassiruumi, minge otse mööda koridori, seejärel võtke esimene uks vasakul. Tõuske paar sammu draakoni toetatud gloobuse juurde, seejärel pöörake paremale ja laskuge trepist alla. Võtke paremal asuv uks, seejärel minge kõik trepid alla, kuni jõuate Sigatüüka seinavaiba ja hobuse soomuse juurde. Minge vasakule alla, et jõuda suure keritud draakoni kuju juurde. Minge paremale, esimene uks vasakul (lukustatud 1. taseme tabalukuga).
Lõunatiib, kellatorni hoovis. Paremal pool, minge läbi värava, seejärel puust uks paremal. Üle silla, seejärel uks. Minge paar sammu alla, siis vasakule. See on meeste tualett, ümbritsetud nööridega. Uks on lukus 2. tasandil. Minge tualettruumide tagaossa ja avage keskmine kabinet, mis paljastab käigu katlaruumi.
Raamatukogu lisa, ennustusruum.
Raamatukogu lisaruum, nõiamagistrituba. Mine läbi ees oleva ukse, seejärel vasakule. Minge trepist alla, seejärel vasakul asuvast uksest sisse. Olete nüüd pikas koridoris, mis on täis seinavaipu ja maale. Te tunnete seda koridori, kui olete filme näinud: see on koridor, kus Harryd öösel Snape üllatab, käes Marauder's map. Jätkake otse edasi, kuni leiate vasakul pool lukustatud ukse.
L'Aile du Clocher, maagiliste olendite kursusetuba. Kui olete Cheminnette'i leekide kaudu teleporteerunud, pöörake ümber ja sisenege majja. Uks on lukus 2. tasandil. Minge läbi ukse kaugemasse otsa.
Astronoomia tiib, Metamorfoosi õu. Teie vastas, paremal, on suur uks. Minge sellest diagonaalselt paremale (ärge võtke treppi). Saate lukustatud ukse juurde. Avage see ja kuju on teie ees.
Mine baari, kuju on tagaruumis.
Palee on paremal letil.
Hogsmeade'ist lääne poole, ava Alohomora uks (1. tase) ja võta paremal olev kuju üles.
Uks lukus 1. tasandil.
Kolmandal korrusel (trepp vasakul, kui sisenete), väikesel laual. Ukse avamiseks on vaja 1. taseme Alohomora.
Leti taga, poe tagumises osas kaupluse juhataja kõrval.
Ollivanderi kauplusest mitte kaugel. 2. taseme lukk.
2. taseme lukk. Mine üles, et leida kuju.
1. taseme lukk. Mine üles.
Pange tähele, et igas hamletis on ainult üks Demiguise kuju. Siin on hamletid, kus te võite leida kuju.
Need külakesed ei ole väga suured, seega jätame teid uurima, et leida kujusid. Palju õnne!