Star Wars: The Mandalorian mäng, mille on välja töötanud Respawn Entertainment, tühistab Electronic Arts

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 29. veebruar 2024 kell 12.23
Emotsionaalne tõus ei kestnud Star Warsi fännide jaoks kaua! Kuuldavasti arendas Respawn Entertainment The Mandalorian sarja universumil põhinevat esimese isiku mängu. Kuid mängu väljaandja Electronic Arts otsustas teisiti... Siin on uuendus!

Halvad uudised Star Wars mängijatele...Insider Gamingile lähedaste allikate sõnul töötas Respawn Entertainment (juba Star Wars Jedi: Fallen Orderi ja selle järjejutu Survivori taga) esimese isiku mängu kallal, mis põhineb Mandalorian'i universumil, fenomeni sarjal, mis on Disney+-s (ja peagi ka kinodes) võlunud miljoneid vaatajaid üle kogu kaugel, kaugel galaktikas. See mäng, mis oli arenduse algstaadiumis, lubas täielikku sukeldumist Mandalorian'i pearahaküttide nahka ajal, mil Galaktiline impeerium laiendas oma ülemvõimu.

Aga hype oli lühiajaline... Fännid on jäänud külmaks, sestElectronic Arts, kes pidi mängu välja andma, on teatanud, et nad peatavad selle oopuse arendamise, nagu meie kolleegidIGNis selgitavad. Põhjus? Ettevõtte reorganiseerimine, mis toob kaasa 670 inimese (5% töötajatest) koondamise. Selle avaldusega kinnitas EA siiski mängu olemasolu. Mängud Black Panther, Iron Man ja Star Wars Jedi kolmas osa on aga endiselt arenduses.

Selles mängus võttis mängija Mandalori rolli, kes purjetas läbi galaktika, et tabada sihtmärke - elusalt või surnult - tulusate preemiate eest. Liikuvus ja stiil, nagu märkis VentureBeati Jeff Grubb, olid selle kogemuse nurgakivideks, mida juhtis esialgu Respawnis Mohammad Alavi loominguline nägemus. Kuigi Alavi on uute seikluste nimel laevast lahkunud, jättes mängu suuna kahtluse alla, näis, et rõhuasetus dünaamilisele mängupildile jäi alles. Tänu Mandalori jetpackile oleksid mängijad saanud anduda kiiretele, sujuvatele liikumistele, nagu horisontaalsed jooksud, vertikaalsed hüpped ja isegi võimendatud libisemine, mis meenutab teatud mehaanikat Apex Legendsis.

Olemasolev arsenal ei jäänud hätta, pakkudes mitmesuguseid Mandalorianidele iseloomulikke relvi ja vahendeid, nagu näiteks randmeraketiheitja, haakekonks ja sihtmärkide ja vaenlaste märgistamiseks mõeldud sihik. Kuid vastupidiselt sellele, mida mõned ehk lootsid, ei olnud mängus avatud maailma, vaid pigem lineaarsed tasemed, mis paiknesid Star Warsi universumi erinevatel planeetidel. See mängustruktuur lubab juhatada mängijaid läbi hulga kaasahaaravate seikluste, millest igaüks pakub omaette väljakutseid ja hüvesid.

Lahenduseta jäi ka küsimus mitme mängija integreerimisest. Seiklus, mis kahjuks ei näe päevavalgust Star Warsi universumi austajate jaoks... Välja arvatud juhul, kui EA oma otsuse mingil hetkel üle vaatab. Lohutuseks ootame huviga saaga teist mängu Star Wars: Outlaws, mis peaks ilmuma sel aastal. Nii et olge valmis!

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut