Silent Hill 2 Remake on pakkunud tõelist õudusmängude meistriteost, nii kauaaegsetele mängijatele kui ka neile, kes on frantsiisi uued mängijad. Pärast kümneaastast eemalolekut teeb see kultuslitsents lõpuks ometi tagasituleku ja see on ülimalt edukas. Selles on kõik need koodid, mis tegid Silent Hillist ellujäämishorroori meistriklassi, mille õudne, piinlik atmosfäär ja mängumehhanismid on mängijatele raskesti ignoreeritavad. Silent Hill 2 Remake suudab meile silmad ette tõmmata ja sukelduda selle kummituslinna salapärastesse keerdkäikudesse.
Silent Hill 2: kui hea on Konami ikoonilise mängu uusversioon? Ülevaade
Silent Hill on tagasi konsoolidel! Pärast The Short Message'i toob Konami välja Silent Hill 2 Remake'i PS5-le. Unreal Engine'i abil arendatud ja alates 8. oktoobrist 2024 saadaval olev mäng pakub sulle võimaluse sukelduda õudusse nagu kunagi varem... [Loe rohkem]
Mängides selle episoodi peategelase James Sunderlandi rolli, asute te otsima tema lahkunud naist Mary'd, kes on korraldanud kohtumise "meie enda kohas", ning alustate otsinguid, mis tõstatavad üha uusi küsimusi ja viivad teid mõnede tumedate saladuste keskele. Oma seikluse käigus avastate mõnikord üksikasju, mis võivad seda rahutustunnet tugevdada, ning tunnete ära peidetud mune ja muid intrigeerivaid elemente. Siinkohal vaatame, milliseid saladusi onSilent Hill 2 Remake'i maailma peidetud ja kuidas neid saab seletada.
HOIATUS SPOILERID!
- Kaja minevikust: Kogu kogemuse jooksul võite kohata mikro-ülevaateid. Nagu need, kes mängisid originaalmängu, on aru saanud, on need viited Silent Hill 2 esimesele versioonile, kusjuures remake'i marsruudil ja mõistatustes on mõningaid erinevusi.
- Silent Hilli linna avastades kohtad regulaarselt laipu. Kui vaatate tähelepanelikult, võite ära tunda James Sunderlandi silueti ja riided. See võib toetada teooriat, et kangelane on ajasilmuses.
- Alates esimesest hetkest, kui kohtate Eddie'd, märkate tema hingamisega kaasnevat udu, nagu oleks ta külmas universumis. Võitlus külmas ruumis annab meile aimu sellest, milline näeb Silent Hilli linn nende silmadega välja, kusjuures erinevad peategelased näevad asju erinevalt, sõltuvalt oma piinadest.
- Kui me kohtume Toluca järve ääres asuvas vaatetornis, kus me esimest korda Maria'ga kohtume, püüab ta meid kõrvale juhtida sellest, mis oli tegelikult see eriline koht, millele Maria oma kirjas viitas, hoolitsedes selle eest, et James ei vaataks Lakeside'i hotelli suunas.
- Mängu edenedes kaob Mary kirjas olev kiri, muutudes lõpu poole tühjaks paberileheks. See on detail, mis oli olemas ka algses Silent Hill 2-s.
- Maarja viimast hingetõmmet, nagu see on lindil kuulda, võib kuulda ka mängu eri punktides.
- Woodside'i korteri 208 teistsuguses versioonis on kapp, kuhu James Pyramid Head'i eest peitis, ilmselt Pyramid Head'i mõõga abil lahti murdunud.
- Angela korter Teise Maailma versioonis on kummaliselt ebaproportsionaalne, nagu lapse vaade ümbritsevale.
- BlueCreek'i mannekeenid, mida saab näha aia taga, tulevad lähemale, mida aeg edasi, seda lähemal on kella mõistatus.
- Kolm viimast koletist, kellega me pärast lindi vaatamist kokku puutume, on kahjutud, Valetava kuju jääb liikumatuks, meditsiiniõde langeb minestusse ja mannekeen tundub Jamesi ees hirmunud olevat.
- Lõppkrediit muutub vastavalt erinevatele lõpudele.