Onnistuimme pääsemään ulos"Murder in Harlem" -huoneesta Clichy-la-Garennen Captive Live Escape Gam essa äärimmäisessä hädässä, joten teimme sen uudelleen"La Lumière d'Atlantis" -huoneessa, joka on toinen Clichyn pakopelin pelihuone.
Tarina"Atlantiksen valon" takana? Kuuluisa kaupunki on löydetty (Clichystä!) ja on (jälleen kerran) vaarassa joutua veden alle ja aallon nielaisemaksi. Meidän tehtävämme atlantislaisina? Saada Atlantista ja sen asukkaita suojeleva kristalli loistamaan uudelleen.
Ei mitään mahdotonta paperilla. Todellisuudessa meidät sukelletaan vedenalaiseen ilmapiiriin, jossa on vain vähän valoa, simpukoiden ja korallien ympäröimänä. Taustalla meren ääni ja valaiden laulu kaukaisuudessa. Erittäin miellyttävä tunnelma pelata (huonoa valaistusta lukuun ottamatta).
Tämä huone perustuu huolellisiin, lähes arkeologisiin kaivauksiin(Atlantiksen aikakausi sanelee tämän). Kuten "Murha Harlemissa", tämä huone ei luota teknologiaan (sitä ei ollut vuonna -9600), vaan logiikkaan, pohdintaan ja symboleihin lausuttavien loitsujen löytämiseksi.
"La Lumière d'Atlantis" on lasten ulottuvilla: jos lapset ovat aikuisten seurassa, arvoitukset pysyvät ennallaan; jos lapset ovat yksin, esimerkiksi osana syntymäpäiväjuhlia, vaikeusaste on pienempi, kun ratkaistavia arvoituksia on vähemmän ja huoneessa on ohjaaja, joka opastaa heitä.
"Atlantiksen valo" on pelimestarimme mukaan yksinkertaisin huone Captive Live Escape Gamessa. Se on toteutettavissa, mutta symbolien logiikka ei ole kovin ilmeinen. Onnistuimme sytyttämään kristallin vajaassa 55 minuutissa, kiitos muutamien pelimestarin antamien vihjeiden.
Pystytkö pelastamaan Atlantiksen uppoamiselta?
Päivämäärät ja aikataulut
Peräisin 9. kesäkuu 2021
Paikka
Captive Live paeta peli
2 Rue de l'Ancienne Mairie
92110 Clichy
Pääsy
Mairie de Clichyn metroasema linjalla 13.
Hinnat
€96
Suositusikä
From 7 years old
Virallinen sivusto
captive-escapegame.com
Varaukset
captive-escapegame.com