フォートナイト:仮想ホロコースト博物館がまもなくゲーム内に登場

発行元 Laurent de Sortiraparis · 掲載日 2023年8月7日午後07時50
フォートナイトは、ホロコーストに関するバーチャル博物館を設立し、教育を一歩進めようとしている。エピック・ゲームズが推奨するこのプロジェクトは、アメリカ人が始めたもので、若者や世界中の視聴者の歴史に対する意識を高めることを目的としている。5億人以上のプレイヤーを持つこの革命的なバーチャル体験は、歴史教育の幅を広げることを約束する。

エピック・ゲームズの有名なオンライン・マルチプレーヤー・ビデオゲーム「フォートナイト」は、その独創的な取り組みで驚きを禁じ得ない!戦闘や娯楽だけでなく、このゲームは本物の教育ツールへと進化している。8月2日、このゲームのパブリッシャーは、ホロコーストに特化したバーチャル博物館の設立という野心的なプロジェクトを承認した。この博物館は、ホロコーストに関する初の教育用ゲームを考案したリュック・ベルナール氏が設計したもので、フォートナイトのプレイヤーを中心とする若い国際的な聴衆を獲得することを目的としている。博物館のアクセスコードは4491-8501-3730である。

フォートナイトはすでに、コンサートや限定トレーラー放送など、さまざまなバーチャルイベントを提供している。今回のホロコーストに関するバーチャル博物館は、教育という点ではゲームチェンジャーになることを約束している。リュック・バーナード氏(NBCニュースの記事を引用)によると、アメリカ人の80%は博物館を訪れないという。フォートナイトのおかげで、この教育資源はより身近なものになりつつある。仮想空間への敬意を維持するため、Epic Gamesは、ツルハシを使って建造物を「壊す」機能と、プレイヤーがコミュニケーションをとるための典型的なリアクションである「エモート」の使用を停止したと発表した。

フォートナイト』の バーチャル・ミュージアムは、北アフリカのユダヤ人やLGBTQ+の人々など、見過ごされがちなテーマを含め、ホロコーストに関連するトピックを探求している。リュック・バーナードは、フリーゲーム『The Light in the Darkness』など、ホロコースト関連のビデオゲーム・プロジェクトにも携わっている。フォートナイトの 5億人を超える登録プレイヤーを教育プラットフォームとして利用するというアイデアは、ビデオゲームを教育目的に利用しようという幅広いトレンドの一部である。

教育的かつ創造的なツールとしてのゲームの進化における重要な一歩を示す取り組みである。物理的な博物館よりも低コストで、世界的な広がりを持つこのバーチャル体験は、歴史の重要な一章についての認識を高め、新しい世代を教育する可能性を秘めている。若い観客を魅了し、記憶を尊重することを目的としたこのプロジェクトは、テクノロジーと教育の融合を象徴し、ビデオゲームがエンターテインメントを超えた影響を与える可能性を示しています。

そういえば、EpicGamesは2021年末に、キング牧師をテーマにしたこのようなプロジェクトをすでに立ち上げていた。

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