유다: 스테이트 오브 플레이에서 공개된 바이오쇼크 제작자의 신작 FPS

게시자 Laurent de Sortiraparis · 에 게시됨 2024년2월1일오후03시35
바이오쇼크의 제작자 켄 레빈이 상상한 미래형 게임, 유다의 세계에 빠져보세요. 현재 PC, PS5, Xbox 시리즈용으로 개발 중입니다. 이 게임은 2024년 1월 31일에 열린 PlayStation의 스테이트 오브 플레이 이벤트에서 공개되었습니다.

바이오쇼크처럼... 지난 스테이트 오브 플레이에서 플레이스테이션은 트레일러를 통해 고스트 스토리 게임 스튜디오의 수장이자 유명한 시리즈의 주인공인 켄 레빈의 야심 찬 새 프로젝트인 유다를 발표하여 큰 화제를 모았습니다.... 바이오쇼크 시리즈! 플레이어의 선택이 스토리의 전개와 캐릭터 간의 관계에 직접적으로 영향을 미치는 독특한 내러티브 경험을 약속하는 새로운 FPS입니다. PC, PS5, Xbox 시리즈로 출시될 예정인 유다는 음모와 서스펜스, 도덕적 결정의 디스토피아적 세계로 우리를 안내합니다.

유다 트레일러 :

유다 시놉시스:

"붕괴하는 우주선. 필사적인 탈출 계획. 당신은 미스터리하고 고통스러운 유다입니다. 생존의 유일한 희망은 최악의 적들과 동맹을 맺거나 깨는 것입니다. 망가진 관계를회복하기 위해 협력할까요, 아니면 불태워버릴까요?

유다스에서 플레이어는 엄격하고 억압적인 규칙을 가진 우주 도시 메이플라워의 먼 곳을 탐험하게 됩니다. 주민들이 서로를 감시하고 비난하도록 훈련된 이 세계는 기계가 지배하는 시스템에 대항하는 반란의 현장이 됩니다. 켄 레빈은 플레이어의 선택이 극적인 결과를 초래할 수 있는 이러한 맥락에서 플레이어의 선택이 중요하다고 강조합니다. 플레이어가 스토리를 만들어가는 내러티브의 자유로움은 비디오 게임 디자인의 진화를 상징하며, 깊이 몰입할 수 있는 개인화된 경험을 제공합니다.

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유다의 아트 디렉팅은 독특한 디자인 요소와 비정형적인 적을 통해 바이오쇼크를 연상시킵니다. 그 자체로 플레이어가 되는 환경은 게임 진행에 중요한 역할을 합니다. 내러티브를 강조하는 Ken Levine은 플레이어가 스토리라인뿐만 아니라 캐릭터의 운명에도 영향을 미치는 스토리를 약속합니다. 유다의 출시를 기다리는 동안 다시 바이오쇼크 얘기를 해볼까요?

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