특별한 울림이 있는 비디오 게임... Arte가 제작하고 더 픽셀 헌트와 피에르 코르비네가 개발한 수요일은 2025년 3월 26일부터 Steam과 itch.io를 통해 PC와 Mac에서 출시될 예정입니다. 인터랙티브 만화 형식의 이 내러티브 게임은 추모 여정을 통해 가정 내 성폭력이라는 주제를 다룹니다. 플레이어는 침묵을 해독하고 트라우마와 기억의 메커니즘을 더 잘 이해하도록 초대합니다.
1990년대 게임을 연상시키는 복고풍 2D 그래픽 스타일에서 플레이어는 놀이공원 건설을 통해 자신의 과거를 되돌아보는 어른 티모테를 따라갑니다. 범고래 머리를 한 마스코트 오르코는 티모시에게 공원을 건설하자고 제안하며, 각 어트랙션은 어린 시절과 그가 겪은 사건과 관련된 기억을 상징합니다. 이 게임은 니코 노박(Nico Nowak)의 화려한 픽셀 아트와 독립 만화와 그래픽 노블에서 영감을 받아 엑사헤바가 그린 기억의 장면을 번갈아 가며 보여줍니다.
플레이어는 티모테의 측근으로 등장하는 다양한 캐릭터의 역할을 맡아 그 기억을 탐구하며 무슨 일이 있었는지, 그리고 이러한 사건들이 그의 삶에 어떤 영향을 미쳤는지 이해하려고 노력합니다. 게임 제작자인 피에르 코르비네는 "예술 작품을 만들고 싶었지만, 플레이어의 인식도 높이고 싶었습니다. 근친상간은 단순히 말하는 것만으로도 이미 한 걸음 나아가는 드문 주제 중 하나입니다. 제 주변에서도 그 효과가 즉각적으로 나타나는 것을 보았습니다."라고 설명합니다. 수요일에는 객관식 대화가 제공되며 플레이어는 어떤 정보를 탐색할지 선택할 수 있습니다.
18세 미만에게 권장되지 않는 이 게임에는 공격적인 장면은 없지만(안심하세요), 민감한 주제인 만큼 각 기억에 닿을 때마다 콘텐츠 경고가 표시됩니다.
수요일에 대한 리뷰:
Steam에서 이 게임을 테스트할 수 있었습니다. 그리고 정말 놀라웠습니다! 그래픽적으로 보면 2D 픽셀 테마파크는 복고풍 게임을 연상시키며, 스토리의 다양한 에피소드를 그린 그림은 플레이어를 또 다른 테마의 세계로 빠져들게 합니다. 모든 것이 분홍색과 파스텔 블루의 동일한 색조로 채 색된 광고로 하나로 묶여 있습니다. 부드럽고 예쁘고 궁극적으로 주제와 관련하여 상당히 중립적입니다.
이야기에 관한 한, 근친상간은 관음증적이지 않고 맥락에 맞게 표현됩니다. 이 이야기는 중요하고 잘 연출된 이야기이며, 공론화에서 너무 적은 관심을 받는 어려운 주제를 환기시킵니다. 지나치지 않으면서도 가볍고, 때때로 약간 톡톡 튀는 대화는 때때로 얼굴에 미소를 짓게 합니다.
게임 플레이는 공원을 건설하고 대사를 선택하는 등 단순하다고 할 수는 없지만, 여기서 가장 중요한 것은 스토리이며, 게임 플레이는 일관되고 유동적인 방식으로 스토리 라인을 제공합니다. 그리고 우리가 요구하는 것은 이것뿐입니다... 요컨대, 모든 (성인) 게이머가 즐길 수 있는 시대 흐름에 맞는 게임입니다. 그리고 이러한 문제에 대한 인식을 높일 수 있는 좋은 방법입니다. 여러분이 직접 결정하기만 하면 됩니다!
프랑스어, 영어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어로 제공되는 수요일은 비디오 게임이라는 프리즘을 통해 금기시되는 주제를 다루며 인식 제고와 메시지 전달을 위한 노력의 일환입니다.
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