The Last of Us Part II ble utgitt på PC og konsoller i juni 2020, og kastet oss tilbake i eventyrene til Joel og Ellie i hjertet av en zombie-apokalypse (for å si det mildt...), men nå har spillere måttet gjøre seg klare til å gå tilbake i tid ... Og med god grunn: Ryktene gikk om at en nyinnspilling av The Last of Us var under arbeid hos Naughty Dog. Dette ryktet ble bekreftet av utviklingsstudioene på Summer Game Fest 2022, med en utgivelsesdato 2. september 2022. En PC-utgivelse er også planlagt på et senere tidspunkt.
Og for å benytte anledningen til å avduke en trailer som viser arbeidet til teamene på denne nyinnspillingen, med sin mer avanserte grafikk. Så hva har denne nye versjonen i vente for oss? En modernisering av spillopplevelsen, med forbedret kontroll og flere tilgjengelighetsalternativer, som Rochelle Snyder, Senior Manager Communications hos Naughty Dog, forklarer. Hun fortsetter:"Effekter, utforskning og kamp har også blitt forbedret. Vi utnytter PS5s fulle kraft med 3D-lyd, haptiske tilbakemeldinger og adaptive triggere.
Som en påminnelse var det den amerikanske journalisten Jason Schreier som avslørte ryktene. I en artikkel publisert på nettstedet Bloomberg beskrev journalisten Sonys hemmelige prosjekt: å lage en ny versjon av storfilmen The Last of Us fra 2013 til PlayStation 5. For å få til dette satte Sony sammen et team som ennå ikke hadde blitt offisielt kjent.
"Sony har aldri fullt ut anerkjent teamets eksistens eller gitt det den finansieringen og støtten det trenger for å lykkes i det svært konkurranseutsatte videospillmarkedet. Studioet har aldri engang hatt sitt eget navn. I stedet overførte Sony eierskapet til nyinnspillingen av The Last of Us til den opprinnelige skaperen, Naughty Dog, et Sony-eid studio som står bak mange av selskapets bestselgende spill og en HBO-TV-serie som for tiden er under utvikling ", avslører Jason Schreier.
Denne nyinnspillingshistorien er også historien om en helt spesiell kamp, en kamp som Sony var involvert i. Selskapet opprettet en gruppe som skulle hjelpe andre studioer med å fullføre produksjonene deres, særlig ved å levere animasjon, illustrasjoner og annet innhold. I spissen for dette teamet, kjent som Visual Arts Service Group, sto Michael Mumbauer.
Han og teamet hans fikk opprinnelig i oppgave å lage en ny versjon av Uncharted: Drake's Fortune. Prosjektet ble godkjent på prøvebasis, før det ble skrinlagt fordi Sony ikke ønsket å investere og ansette nye talenter for å lage det. Teamet fortsatte likevel å jobbe, før produksjonstempoet ble redusert av en rekke problemer.
Samtidig ba Sony Visual Arts Service Group om å gi en hånd til Naughty Dog-studioet, som opplevde noen forsinkelser i produksjonen av spillet The Last of Us Part II. Så, litt etter litt, ble dynamikken snudd. [du]"Sony har gjort det kjent at når The Last of Us Part II er ferdig, vil noen mennesker fra Naughty Dog hjelpe til . Mumbauers team så dette som et tap av deres kortvarige autonomi", forklarte den amerikanske journalisten.
Etter hvert som ukene gikk, overtok Naughty Dog gradvis ledelsen av prosjektet, med betydelig økonomisk støtte fra Sony. Resultatet var at Visual Arts Service Group ble nedlagt og omgjort til en teknisk støttegruppe. En situasjon som falt i svært dårlig jord hos de ansatte.
I møte med manglende støtte fra morselskapet trakk Michael Mumbauer seg, og tok med seg noen av arbeidsgruppens ansatte. Prosjektet med nyinnspillingen avUncharted ser derfor ut til å ha blitt forlatt til fordel for The Last of Us, som nå er innen rekkevidde.
Redaksjonen testet spillet flere dager før den offisielle utgivelsen. Vi forteller deg alt om det!
Vår anmeldelse:
Er denne nestegenerasjonsremaken av The Last of Us verdt det? For fans av spillet er det ingen tvil om det: Grafisk sett har programvaren fått en veldig fin oppgradering, med slående teksturer (jeg kommer til å tenke på vannets bevegelser, i likhet med hva Horizon: Forbidden West bød på) og revidert belysning, med noen fine detaljer. Grafisk sett er det mye mer flytende, mye vakrere og mye mer fengslende. Et virkelig pluss som bør glede fans av kontemplative spill, ettersom Naughty Dogs fotografering alltid er opp til bunnen.
Spillopplevelsen er like interessant, og har blitt modernisert både når det gjelder utforskning og kamp. Spillet er også mer tilgjengelig, med nye tilgjengelighetsalternativer for å sikre at alle kan spille under best mulige forhold. Det finnes også en speedrun-modus for fans av sjangeren. Kort sagt er det mange gode ideer for en enklere tilnærming til spillingen. Men fansen kan være trygg på at de ikke blir desillusjonerte. Spillet bruker også Dualsense-kontrollens haptiske tilbakemeldinger og adaptive utløsere for å gjøre spillerne enda mer oppslukt i spillet. Et overbevisende stykke arbeid for en bedre spillopplevelse.
Og for spillere som ikke er kjent med serien? Enten vi snakker om denne nyinnspillingen, PS3-versjonen eller den remastrede versjonen som ble utgitt på PS4, har Naughty Dog bekreftet at dette virkelig er et must-have for PlayStation-konsoller, ikke minst takket være den velskrevne historien og den perfekte regien. Men for PS5-eiere er denne nyinnspillingen enda mer interessant fordi den er tilpasset konsollens ytelse, både grafisk og på andre måter. Kort sagt er det et must for alle PS5-eiere, og en sjanse for nostalgiske fans til å komme i gang igjen. For resten av dere er det den beste måten å oppdage historien på før dere tar fatt på The Last of Us Part. 2!