"Kun avasimme väliaikaiset tilat, meillä oli vaikeuksia löytää asiakaskuntaa, joten meillä oli useita vaihtoehtoja ja otimme yhteyttä Sortir à Parisiin. Pascal auttoi meitä loistavasti ja antoi meille näkyvyyttä. Alussa emme olleet lainkaan näkyviä: kukaan ei tiennyt, että olimme siellä!"
"Kokeilimme joitakin kollegojasi, se ei ollut hyvä, ei tuottoa sijoituksille ja tarjouksille, joita kokeilimme. Vain Sortir à Paris toimi. Kysyimme kaikilta asiakkailta, mistä he tunsivat meidät, ja selvästi tiesimme, että Sortir à Paris toi meille paljon."
The Edge -videopeleihin intohimoisesti suhtautuvien yrittäjien inhimillisen seikkailun luominen ja kehittäminen.
Arnaud, The Edgen puheenjohtaja ja toinen perustaja, loi konseptin kumppaninsa Valentinin kanssa vuoden 2018 lopussa. "Kehitämme ja markkinoimme ultra-immersiivisiä kokemuksia, joissa yhdistyvät VR ja laadukkaat aistimukset. Konkreettisesti lähetämme sinut siis avaruuteen: kun sinua kohti tulee iso alus, maa tärisee, kun se sivelee sinua, saat tuulta ja reaktorit lämpöä."
"Avasimme useassa vaiheessa. Ensin ensimmäisessä efemerisessä tilassamme: viime vuonna, vuonna 2022, 60m2 tilassa, jossa olimme 6 kuukautta: rue Sedaine ja rue du Château d'eau. Lähellä Républiquea ja Bastillea, kuten se on nyt (The Edge sijaitsee tällä hetkellä rue de Nazarethissa 3. arrondissementissa, toimittajan huomautus). Etsimme Républiquen kaltaista aluetta, joka on vilkas, jossa on paljon yrityksiä, paljon eri metroja, joka on saavutettavissa ja joka on kymmenen minuutin kävelymatkan päässä Les Hallesista...".
"60 m2:n liiketilamme menestyksen jälkeen avasimme 360 m2:n tilan 5 kuukautta sitten, ja se toimii todella hyvin. Tavoitteenamme on nyt avata valtakunnallisesti ja sitten kansainvälisesti. Haluamme myös kehittää konsepteja vapaa-ajan alalla: tavoitteenamme on luoda immersiivisiä kokemuksia kulttuurikohteisiin, kuten museoihin. Meillä ei ole vielä ollut yhteistyökumppanuuksia, mutta tarkastelemme sitä tarkkaan."
Arnaud ja Valentin, tarina 20 vuoden ystävyydestä ja konseptin rakentamisesta A:sta Z:hen.
" Olemme tunteneet kumppanini Valentinin kanssa yli 20 vuotta . Tapasimme lukiossa, tuomme toisemme mukaan, vedämme molemmat toisiamme eri aloilla, joita hallitsemme, ja päinvastoin. Ennen kaikkea se on tarina ystävistä, jotka kokoontuvat yhteen työskentelemään projektin parissa. Tulemme molemmat yrittäjäperheistä: Valentinin perhe oli kauppias, isäni oli yritysjohtaja ja isovanhempani olivat ravintoloitsijoita ja juustonvalmistajia. Olemme todella kotoisin ranskalaisesta yrittäjäkulttuurista, olemme olleet siinä mukana lapsesta asti."
"Olemme aina halunneet perustaa yhdessä projektin, ja näimme virtuaalitodellisuudessa mahdollisuuden ja ajattelimme, että nykyinen tarjonta ei ole huono, mutta uskomme, ettävoimme antaa oman panoksemme tällä alalla." Näin hän jatkaa. Uskaltauduimme alkuun ilman minkäänlaista kehittäjäkoulutusta, joten opimme monenlaisia taitoja ja ympäröimme itsemme ihmisillä, joilla oli sellaisia taitoja, joita meillä ei ollut talon sisällä".
"Tiimin osalta meitä on vain kaksi, ja ensimmäistä kertaa rekrytoimme kaksi ihmistä: Game Master -puolelle, mikä tarkoittaa, että saamme ihmisiä pelaamaan huoneeseen."
Uusi ehdotus virtuaalitodellisuuskokemusten markkinoilla.
"Haluamme saada ihmiset unelmoimaan! The Edge on elämys elokuvan, videopelien ja teatterin risteyskohdassa, ja siihen on lisätty erittäin immersiivisen kokemuksen tuntemuksia, jotain sellaista, mitä ei ollut markkinoilla, joten halusimme tarjota sen."
"Koska olemme itse pelaajia ja videopelien harrastajia, meillä on visio, jonka avulla voimme tarjota kokemuksen kaikille yleisöille, minkä vuoksi konsepti on kaiken kaikkiaan todella houkutteleva: meillä on 100-prosenttisesti asiakkaita, jotka haluavat tulla takaisin, koska he pitivät edellisestä kokemuksesta, mikä on hienoa, koska se osoittaa, että olemme luoneet jotain hyvää."
"Videopeleissä on sama kuin elokuvissa, me kaikki haluamme saada hienon kokemuksen, mutta harva onnistuu siinä. Menestyksemme on todella seurausta intohimostamme ja kaikesta testauksesta, jota olemme voineet tehdä asiakkaiden kanssa ja parantaa konseptia koko projektin ajan, tai olemme matkustaneet yrityksiin demoversioiden kanssa saadaksemme palautetta."
Pelaajapuolen kokemus on ensiarvoisen tärkeää The Edgen menestyksekkäiden kokemusten rakentamisessa.
"Virtuaalitodellisuuden pelaajat tekevät hienoa työtä. On paljon pelaajia, pelistudioita, jotka ovat olemassa ja tarjoavat lisenssejä vuokrattavaksi paikoille, joita kutsumme pelihalleiksi. Toisaalta The Edgen kaltaisia kokemuksia, jotka on luotu ex-nihilo, jotka on suunniteltu pelihallia varten ja joita tekijä itse markkinoi, ei ole kovin usein, ja olemme siitä hyvin ylpeitä.
"Olemme onnistuneet korvaamaan tämän intohimolla ja keskittymällä siihen, mitä pidimme tärkeimpänä pelaajien, asiakkaidemme, kannalta: se on sielu, jonka olemme panneet projektiin, joka tekee siitä niin suositun. "
"Ei odottelua, kypäräsiivous: se on meille tärkeintä, meillä on kapasiteetti päästää 14 ihmistä läpi samanaikaisesti, mutta esimerkiksi asiakaskokemuksissamme olemme erittäin tiukkoja siitä, ettemme myöhästy edes viikonloppuisin."
Kokous Sortir à Paris
Kun avasimme lyhytaikaiset tilamme, meillä oli vaikeuksia löytää asiakaskuntaamme, joten meillä oli useita vaihtoehtoja. Otimme yhteyttä Sortir à Parisiin: tiedoksi, että vaimoni, joka on myös yrityksen johtaja, antoi meille ensimmäisen sponsoroidun Sortir à Paris -tilauksen. Pascal teki kanssamme paljon työtä auttaakseen meitä ja antaakseen meille näkyvyyttä. Alussa emme olleet lainkaan näkyviä: kukaan ei tiennyt, että olimme olemassa! Kokeilimme joitakin kollegojasi, mutta se ei tuottanut mitään, sijoitukselle ei ollut tuottoa eikä kokeilemillemme tarjouksille ollut tuottoa. Vain Sortir à Paris toimi. Kysyimme kaikilta asiakkailtamme, mistä he tunsivat meidät, ja oli selvää, että Sortir à Paris antoi meille paljon. Heti kun olemme näkyvästi esillä Sortir à Parisissa, se vaikuttaa kävijämääriin ja liiketoimintaamme.
Elämys, jonka voi jakaa ystävien kanssa tai osana yrityksen tiimikoulutusta: paras tapa toivottaa tervetulleeksi monipuolinen asiakaskunta.
"Meidän on oltava 40/60: 40 prosenttia asiakkaistamme on yrityksiä ja 60 prosenttia yksityishenkilöitä, joilla on ystäviä tai perheitä...". Tätä olimme odottaneet, mutta tiedämme, että näkyvyyden osalta meillä on erittäin hyvät kasvu- ja kehitysnäkymät. Sivustollamme on 2 000 kuukausittaista käyntiä, kun taas joillakin kilpailijoilla on 80 000 käyntiä, ja olemme jo saavuttaneet kannattavuusrajan näillä 2 000 käynnillä. Koska olemme uusia, meidän on saatava luonnollinen viittaus takaisin sivuillemme...".
"Vaikka olemme teknologia-alalla, lähetämme ihmisiä avaruuteen, mutta haluamme, että ihmiset saavat kokemuksen, joka on ilmeisen mukaansatempaava mutta myös lämminhenkinen, josta tulee hyvä mieli alusta loppuun. Emme halua pyöritellä asiakkaitamme: haluamme välittää intohimomme. Näitä arvoja etsimme Game Mastereita rekrytoidessamme: energiaa, lämmintä vastaanottoa ja hymyä asiakkaillemme."
Minihuvipuisto kaupungin keskustassa
"Joskus meille tulee turisteja, mutta asiakkaamme ovat todennäköisemmin pariisilaisia tai vierailijoita muilta alueilta, jotka ovat lomalla ja etsivät aktiviteetteja Pariisista.
"Emme halunneet sijoittautua lähiöihin, koska siellä oli paljon epäsuoraa kilpailua viihde- ja vapaa-ajan aktiviteettien suhteen. Otimme riskin hukkua väkijoukkoon, joten meidän oli oltava Pariisissa! Siksi kesti niin kauan löytää oikeat tilat, oikeat kumppanit ja rahat pelin kehittämiseen eikä vuokranantajalle. Nyt olemme löytäneet tilat, ja aluekehityksemme tulee todella olemaan kaupungin keskustassa: haluamme tarjota minihuvipuiston, mutta keskustassa, jossa on ensin esitys ja sitten VR-kokemus laatikossa. Tavoitteenamme on myös pukea koko tapahtumapaikka avaruusalukseksi. Emme ole koskaan tyytyväisiä, tekemistä riittää vielä!"
"République, c'est la clé": ratkaisevia kumppaneita, paikallisia ravintoloitsijoita
"Sijainti on meille tärkein seikka, jotta voisimme rajoittaa riskejämme mahdollisimman paljon, meidän oli saatava paras mahdollinen sijainti, se oli yksi tärkeimmistä aiheista niin pelin ohella: sijainti on se, joka tekee sinut valmiiksi tällaiseen vapaa-ajan kokemukseen."
"Tasavalta on täydellinen yrityksille, siellä on todella hyvä tarjonta todella hyviä baareja ja ravintoloita super. Voimme majoittaa jopa 56 ihmistä elämyksissämme, mutta 28 ihmisestä ylöspäin olemme perustaneet rotaatioita viereisten ravintoloiden kanssa. Teemme yhteistyötä paikallisten ravintoloitsijoiden ja pitopalveluiden kanssa, esimerkiksi , vegaaninen pitopalvelu, joka avattiin naapuriin. Saamme alan yrityksiä työskentelemään meille, ja esittelemme ne isännöimillemme suurille ryhmille. Tapasimme kaikki yhteistyökumppanimme vain menemällä tapaamaan heitä, aivan naapurissa kadulla: menimme syömään heidän luokseen ja sitten lähetimme heille yritysryhmämme: se on loistava tapa tuoda ilta eläväksi."
The Edge -konseptin jatko: kannattavuus, toinen peli ja konseptin alueellinen kehittäminen
"Haluaisimme mennä suuriin kaupunkeihin, kuten Lyoniin, Nantesiin ja Bordeaux'hun, mutta pidämme myös Rennesistä, joka on julkisilla liikennevälineillä lähellä Pariisia. Ja jos meillä on mahdollisuus laajentua kansainvälisesti, teemme sen tällä hetkellä mieluummin Euroopan pääkaupungeissa. Siihen liittyy kuitenkin esimerkiksi muita oikeudellisia kysymyksiä.
"Tällä hetkellä prioriteettimme on tehdä Pariisin toimipisteestä kannattava ja kehittää toista peliämme, ja sitten katsotaan."
"Meille tärkeintä on nähdä hymyjä asiakkaidemme kasvoilla, voimme työskennellä 13 tuntia ilman taukoa, kunhan ihmisillä on hauskaa."
Lue alkuperäinen Sortir à Paris -artikkeliThe Edge: virtuaalitodellisuuden vallankumous Pariisin 3. kaupunginosan sydämessä
Virtuaalitodellisuuden fanit, THE EDGE avaa monumentaalisen tilan Pariisin sydämeen! Sukella "Ready Player One" -elokuvan innoittamaan immersiiviseen VR-kokemukseen, jossa sinua odottavat realistiset aistimukset ja avaruusseikkailut. [Lue lisää]