스타워즈 팬 여러분, 블래스터와 수배 포스터를 꺼내세요! 루카스필름 게임즈와 유비소프트가 2024년 8월 30일부터 출시하는 스타워즈 아웃로스를 통해 먼 옛날, 먼 우주로 떠나는 새로운 이야기로 여러분을 초대합니다. 도둑이자 현상금 사냥꾼인 케이 베스의 모험을 발견하면서 완전히 새로운 이야기에 빠져보세요.
"제국의 역습과 제다이의 귀환을 배경으로 한 최초의 오픈 월드 스타워즈™ 게임을 경험하세요. 은하계 전역의 기억에 남는 상징적인 장소와 전에 본 적 없는 장소를 탐험하세요. 자유를 되찾고 새로운 삶을 시작하기로 결심한 무법자 케이 베스와 그녀의 범죄 파트너 닉스가 되어 모든 것을 걸고 모험을 시작하세요. 블래스터의 숙달, 도둑질 기술, 조작에 대한 재능으로 은하계 최악의 갱스터들과 어울려 범죄 조직을 탐색하세요."
루카스필름 게임즈는 인디아나 존스에 이어Ubisoft와 함께 이 시리즈를 기반으로 한 새로운 비디오 게임의 출시를 발표해 또 한 번 큰 충격을 안겨주었습니다. 이 게임은 디비전 시리즈와 아바타 시리즈로 잘 알려진 스튜디오인 Ubisoft Massive에서 개발 중입니다.
스타워즈 아웃로즈는 상징적인 영화 스타워즈: 제국의 역습과 제다이의 귀환의 사건 사이에 펼쳐집니다. 플레이어는 자유와 새로운 삶을 시작할 수 있는 수단을 찾아 나선 신흥 반항아 케이 베스라는 캐릭터의 역할을 맡게 됩니다. 케이는 동료 닉스와 함께 은하계의 범죄 조직과 싸우고, 훔치고, 교묘하게 속여 가장 수배된 무법자 대열에 합류해야 합니다.
게임 플레이 측면에서 보면, 스타워즈 아웃로즈는 말 그대로 우리에게 꿈을 파는 게임입니다. 대략적으로 말하면, 목표는 용서할 수 없는 은하계에서 배신자로 살아남는 것입니다. 침투, 정보, 신디케이트를 대신하여 모든 종류의 물건 절도 ... 현상금을 피하면서 명성을 유지해야 하는 주인공의 임무와 멋진 전투를 위한 우주선 여행은 말할 것도 없고 지루한 순간이 없습니다. 게임 엔진에 관해서는 얼마 전에 이 스타워즈 작품이Ubisoft Massive가 소유한 Snowdrop 엔진에서 실행된다는 사실을 알게 되었습니다.
"스타워즈 은하계는 우리 팀이 혁신하고 매체의 한계를 뛰어넘을 수 있는 놀라운 동기 부여의 원천입니다."라고Ubisoft의 대표인 이브 길레모(Yves Guillemot)는 말합니다. 이어서 그는"스타워즈 신화의 영원한 일부가 될 새로운 세계, 캐릭터, 스토리를 구축하는 것은 우리에게 놀라운 기회이며, Ubisoft Massive 스튜디오가 루카스필름 게임즈와 긴밀히 협력하여 독창적이고 이전과는 다른 스타워즈 모험을 만들게 되어 기쁘게 생각합니다."라고 말했습니다.
스타워즈 아웃로즈 에 대한 리뷰:
플레이 시간: 80시간
팬들이 기다려온 최고의 스타워즈 게임이라면 어떨까요? Ubisoft에서 출시한 스타워즈: 아웃로즈는 출시 전에는 그렇게 보였습니다. 하지만 실제로는 어떤 게임일까요? 한 가지 분명한 것은 이 게임이 훌륭한 게임플레이와 그래픽을 갖춘 훌륭한 게임이라는 점입니다. 그러나 이 게임은 특정 부분에서 부족합니다.
그래픽부터 시작하겠습니다. 그래픽은 매우 훌륭하지만 때때로 고르지 않은 부분이 있습니다(예를 들어 얼굴 특징이 떠오릅니다). 디테일이 매끄럽지는 않지만 이것이 이 게임의 매력 중 하나입니다. 반면에 지도는 웅장하고 사진도 정말 아름답습니다. 저희는 토샤라와 그 풍부한 동식물을 사랑합니다! 특히 가볍고 따뜻한 톤으로 서부를 연상시키는 타투인을 빼놓을 수 없습니다. 간단히 말해서 만달로리안의 한 에피소드에 나오는 것 같아요...
또 다른 훌륭한 점은 게임 내 NPC의 삶입니다. 이 게임은 모든 면에서 생동감이 넘칩니다. 어떤 캐릭터/NPC도 고정되어 있지 않으며, 탐험할 수 있는 다양한 구역에서 그들의 삶을 지켜보는 것이 즐겁습니다. 게임플레이 측면에서도 전투와 잠입을 모두 제공하는 매우 완성도 높은 게임입니다. 게임 플레이의 잠입 측면은어쌔신 크리드와 비슷해 보일 수 있지만, 그다지 비슷하지는 않습니다. 그도 그럴 것이, 발각되었을 때 (특정 지역에서 쫓겨나는 단계를 제외하고) 곤경에서 벗어날 수 있는 가능성이 매우 다양하기 때문입니다. 좀 더 고급스러웠으면 좋았겠지만(경보를 방해하거나 적이나 폭발물을 쏘는 것 정도), 엄폐할 수 있는 기회가 주어지고 그 부분은 꽤 잘 활용되고 있습니다.
예, 모든 것이 완벽하지는 않으며 이러한 침투 단계는 접근 방식의 다양성이 부족하지만 미션 중 및 기타 다양한 행동 (스포츠 베팅, 사박, 미션 다양성...)이이를 보완하는 것 이상입니다. 사박에 대해 이야기 해 봅시다... 저희는 사박을 좋아합니다! 사실, 우리가 할 수 있는 건 이것뿐입니다. 한 솔로가 밀레니엄 팔콘에서 우승할 수 있었던 포커 모드의 카드 게임은 매력적이며, 제공되는 다양한 테이블도 마찬가지로 도전적입니다. 처음에는 규칙에 약간 어려움을 겪을 수 있지만, 일단 익숙해지면 게임이 정말 재미있어집니다.
주어진 임무에 따라 범죄 조직과의 관계에 균형을 맞출 수 있는 범죄 조직 시스템도 훌륭합니다. 특정 방식으로 미션을 완료하면 적 신디케이트를 화나게 하여 그들의 눈에 자신을 나쁘게 보이게 할 수도 있고, 반대로 자신이 속한 신디케이트를 나쁘게 만들 수도 있으니 선택에 신중을 기해야 합니다. 당신이 매우 나쁜 관계를 맺고 있는 신디케이트는 수색대를 파견하여 그들이 통제하는 지역과 우주 모두에서 당신을 쉴 틈도 주지 않을 수 있습니다.
이 게임의 핵심은제국 자체에서 계약을 맺은 것이 아니라면 은하계에서 신디케이트의 기피 인물이 되어 목이 잘릴 수도 있다는 점입니다. 따라서 신디케이트와의 관계를 개선하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 그렇지 않으면 당신은 매우 빨리 우주선으로 돌아가거나 당신을 밧줄에 묶은 신디케이트가 통제하는 행성에 숨어야합니다.
레벨을 올리려면 해커, 정비사, 용병 등 다양한 사람을 만나 특정 능력을 배워야 하기 때문에 레벨업도 매우 신중하고 혁신적입니다. 우주선, 스피더, 블래스터는 고전적인 방식으로, 블래스터의 경우 우주선에 있는 작업대에서, 우주선과 스피더의 경우 방문한 행성의 차고에서 장비를 찾아서 개선해야 합니다.
또 다른 좋은 점은 데이터 스파이크의 사용입니다. 드로이드처럼 특정 문을 열 수 있으며(영화에서 R2D2가 데이터 스파이크를 뽑아 특정 문을 여는 장면을 보셨을 겁니다...), 제공되는 게임 플레이/미니 게임은 매우 혁신적이며 소리를 이용한 게임입니다. 익숙해지기는 쉽지 않지만 정말 잘 작동하며, 이것이 바로 저희가 하고 싶었던 말입니다.
더 이상 무엇을 말할 수 있을까요? 우주선으로 이륙하여 우주로 갈 때나 초공간으로 이동하여 다른 시스템으로 갈 때 로딩 단계가 게임에 매우 잘 통합되어 있습니다. 유일한 단점은 유비소프트가 제안한 다양한 패치 이후에도 게임이 계속 버그를 일으킨다는 것입니다.
그렇다면 이 게임이 최고의 스타워즈 게임일까요? 그럴 수도 있고 아닐 수도 있고... 어느 쪽이든 이 게임은 이미 매우 훌륭하지만 훨씬 더 나아질 수도 있었을 것입니다. 그리고 분명히 스타워즈 팬인 개발자들이 우주에 충실한 스타워즈 경험을 제공함으로써이 게임을 만드는 데 많은 정성을 쏟은 것을 보면 팬이 팬을 위해 만든 게임이라는 것이 정말 중요한 것일 수도 있습니다. 더 바랄 게 없죠.
머나먼 은하계에서 새로운 모험을 경험할 수 있는 새로운 기회가 찾아왔습니다.
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