비디오 게임이 프랑스 유산의 보석을 재건하는 데 도움이 된다면... 2019년 4월 15일, 노트르담 드 파리는 끔찍한 화재로 전 세계의 감동을 불러일으켰습니다. 대성당의 상당 부분을 재건해야 하는데, 이 재건의 기반은 무엇일까요? 바로 비디오 게임의 거인Ubisoft가 등장합니다! 2014년 출시된 비디오 게임 어쌔신 크리드 유니티의 제작을 위해 이 프랑스 스튜디오가 건물 전체를 모델로 삼았기 때문입니다.
이 성당을 세밀하게 표현하는 데만 14개월과 5,000시간이 넘는 시간이 소요되었습니다. 순전히 예술적인 목적이었지만 오래도록 기억에 남을 만한 인상을 남긴 이 이니셔티브는 매우 유용하게 활용되었습니다. 하지만 최적의 게임 경험을 위해 설계된 이 가상 복제본에는 화재로 소실된 비올렛 르 둑의 첨탑과 추가 출입구 등 구체적인 조정 작업이 포함되었습니다.
거기에서 그 설계도가 재건에 도움이 되었다고 말하는 것은 짧은 단계에 불과합니다... 유비소프트의 역사학자 티에리 노엘은"유비소프트가 재건을 돕기 위해 노트르담 대성당 모형의 설계도를 제공했다는 매력적인 소문이 있다."며 선을 넘지 않습니다.소문일 뿐입니다."라고 그는 BFMTV에 설명했습니다. 그는 이어서 가상 모델은"비디오 게임 전용"이라고 말했습니다. 따라서 건물의 모델링이 게임의 배경이 되는 1789년 대성당의 거의 정확한 복제품이라고 해도 충실한 표현은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 적어도 화재 이후 게임이 불러일으킨 열기에 간접적인 기여를 한 셈이죠. 또한 역사를 보존하는 방법이기도 합니다!
진정한 기여는 다른 곳에 있습니다... 바로 재정입니다! 재건축을 위해 50만 유로를 기부하고 일주일 동안 PC 버전의 게임을 무료로 제공한 Ubisoft는 그만한 이유가 있었습니다. 이 이니셔티브를 통해 수백만 명의 게이머가 노트르담 대성당을 가상으로 재발견하고 이 유산을 홍보할 수 있었습니다. 이러한 한계에도 불구하고 어쌔신 크리드 유니티 버전의 노트르담은 문화유산에 대한 관심을 높이고 역사 보존을 위한 디지털 툴의 활용에 대한 논의를 촉발시켰습니다. 가상이 어떻게 역사적 기념물의 중요성에 대한 인식을 높일 수 있는지를 보여주는 놀라운 사례입니다.