Fáma, ktorá už nie je fámou... Po úspechu série na HBO a remastrovaných verziách na PS5 bola teraz oficiálne oznámená hra The Last of Us Part III, presnejšie, je vo vývoji. Oznámil to Neil Druckmann, jeden z hlavných tvorcov spoločnosti Naughty Dog. Toto potvrdenie ukončilo mesiace špekulácií a horúčkovitého očakávania zo strany fanúšikov.
Hra The Last of Us sa vďaka svojmu pútavému príbehu a hlboko ľudským postavám etablovala ako významná franšíza pre PlayStation, ktorej sa od jej uvedenia na trh predalo celosvetovo viac ako 37 miliónov kusov. Po triumfe televízneho seriálu HBO a nedávnom prepracovaní predchádzajúcich dielov sa oznámenie tretieho opusu zdalo byť nevyhnutné.
Neil Druckmann túto správu oficiálne oznámil počas dokumentárneho filmu venovaného tvorbe The Last of Us Part II a prezradil, že projekt je vo vývoji alebo aspoň v pokročilom štádiu konceptu. Táto nová iterácia sľubuje, že sa bude zaoberať témami, ktoré boli blízke jej predchodcom, a zároveň bude pokračovať v ságe, ktorá skúmala pojmy ako bezpodmienečná láska a hľadanie spravodlivosti.
"Pýtal som sa sám seba, či je tu koncept na pokračovanie? A roky som ho nemohol nájsť, ale nedávno sa veci zmenili. Zatiaľ nemám príbeh, ale mám koncept, ktorý je pre mňa rovnako vzrušujúci ako ostatné a je samostatnou vecou, ako aj spoločným vodítkom pre všetky tri hry. Takže tento príbeh bude mať pravdepodobne ešte jednu kapitolu," zveruje sa Neil Druckmann a podnecuje tak vzrušenie a špekulácie okolo tejto budúcej kapitoly.
Oznámenie hry The Last of Us 3 vyvoláva množstvo otázok a očakávaní. Séria, ktorá sa začala ako príbeh o prežití v postapokalyptickom svete, sa stala kultúrnym fenoménom, ktorý prekročil hranice videoherného média a vďaka seriálu HBO oslovil širšie publikum. Spoločnosť Naughty Dog, známa svojou naratívnou a technickou dokonalosťou, je opäť v centre pozornosti s prísľubom, že posunie hranice interaktívneho rozprávania ešte ďalej. Potvrdenie tohto tretieho opusu nielenže ilustruje pretrvávajúci záväzok štúdia voči svojim fanúšikom, ale zároveň otvára dvere novým tematickým a naratívnym prieskumom.
Naughty Dog pod vedením Neila Druckmanna sa púšťa do ambiciózneho projektu, ktorý sa snaží obohatiť ságu už aj tak bohatú na emócie a úvahy o ľudskom údele. "Napráci v Naughty Dog je skvelé to, že nemusíme robiť nič," hovorí Neil Druckmann a zdôrazňuje tvorivú slobodu a ambície, ktoré sú hnacím motorom štúdia. Pokračuje:"Radi by sme pracovali na ďalšom Last of Us, ale ak vás baví niečo iné, podporíme to niečo iné. Je to veľmi privilegované postavenie. Nikdy to nepovažujem za samozrejmosť." S konceptom, ktorý sľubuje, že bude rovnako podmanivý ako predchádzajúce hry, vyzerá budúcnosť The Last of Us nielen istá, ale najmä sľubná. Zostaňte naladení!