FBC Firebreak: nov napovednik za večigralsko igro v svetu nadzora

Mimo Laurent de Sortiraparis · Objavljeno na 24. marec 2025 ob 15:02
Remedy Entertainment, studio, ki stoji za igrama Alan Wake in Control, se vrača s FBC: Firebreak, kooperativno večigralsko igro za štiri igralce. Potopite se v povezan svet Zveznega urada za nadzor in se spopadite s paranormalnimi grožnjami v stari hiši. Ta stranski del, ki bo predvidoma izšel leta 2025 za PC, PS5 in serijo Xbox, bo obogatil zgodbo serije Control ter ponudil intenzivne in ustvarjalne misije.

Pozor, ljubitelji programa Control! Medtem ko čakamo na drugi del pustolovščin Jesseja Fadena, se bo Zvezni urad za nadzor letos vrnil na osebne računalnike in konzole, vendar v obliki sodelovanja štirih igralcev! Odkrijte FBC: Firebreak, novo igro podjetja Remedy Entertainment, ki je bila predstavljena 17. oktobra na konferenci Xbox Partner Preview in bo predvidoma izšla poleti 2025 na osebnih računalnikih, PS5 in seriji Xbox.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin

Igra FBC: Firebreak, ki se odvija na isti lokaciji kot Control, igralce popelje v osrčje Zveznega urada za nadzor (FBC), kjer se morajo spopasti s paranormalnimi grožnjami v stari hiši, kultni lokaciji iz prejšnje igre. Povezano vesolje se z novim delom še naprej razvija in ponuja drugačen pristop.

Igra FBC: Firebreak je zasnovana kot samostojna igra in kljub podobnostim v vesolju ni niti nadaljevanje niti DLC za igro Control. Mike Kayatta, direktor igre, pojasnjuje, da je ta naslov "spin-off v plemenitem pomenu besede". Poudarek je na dinamičnih sodelovalnih misijah, ki spodbujajo ustvarjalnost igralcev, hkrati pa so enostavne za učenje. V igri FBC: Firebreak bodo igralci lahko prevzeli vlogo agentov FBC, opremljenih s paranaturalnimi artefakti za boj proti tem grožnjam.

Igranje temelji na sodelovalni zanki PvE, ki je zasnovana za takojšnjo akcijo in nadzorovan kaos. Do štirje igralci prevzamejo vlogo agentov Zveznega urada za nadzor, ki so poslani na teren, da bi zajezili anomalije na nestabilnih območjih, imenovanih Rift. Vsaka misija poteka v okolju, ki ga izkrivljajo paranormalne sile in naseljujejo sovražne entitete.

Jedro sistema temelji na namerno absurdnem arzenalu: modularnem orožju z nepredvidljivim obnašanjem, nenavadnimi učinki in čudnimi interakcijami z okoljem. Daleč od temačnega vzdušja igre Control se Firebreak odloča za lahkotnejši in ostrejši pristop, ki temelji na dinamični igralni mehaniki in namerno norem tonu. Orožje, osrednji element izkušnje, je mogoče obsežno prilagajati in ustvariti nenavadne, a taktične kombinacije, kar spodbuja eksperimentiranje in sodelovanje. Družba Remedy se tu odloča za dostopnejši način, hkrati pa izkorišča nenavaden in fascinanten potencial svojega razširjenega vesolja.

Poleg igranja bo igra za več igralcev še naprej bogatila vesolje nadzora z novimi zgodbami. Mike Kayatta dodaja: "Želeli smo se prepričati, da je FBC: Firebreak legitimen in da je sestavni del zgodbe in naše zgodovine. FBC: Firebreak še zdaleč ni tipična igra kot storitev, temveč ponuja napredovanje, ki temelji na razpoložljivem času igralcev, brez vsakodnevnega pritiska odklepanja vsebine.

Prikolica za FBC - Firebreak :

Nekaj, kar vas bo zaposlilo pred izidom Control 2... Če ne, se bomo ponovno potopili v Control, Alan Wake 2 in njegov DLC The Lake House. Zato vzemite svoje krmilnike!

Za druge prikolice kliknite tukaj:

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Novice
Sobota
Petek