我们是否很快就能不用手柄,只靠思考就能玩电子游戏?这个问题曾一度被归入科幻小说的范畴,但最近却成为许多科技研究项目的焦点。Neurable等公司和瑞士的大学实验室正在开发将神经控制融入电子游戏体验的脑机接口。这项技术基于脑电图(EEG)传感器和机器学习算法,可将大脑信号解读为可用指令。
思想控制视频游戏的首次具体试验可以追溯到几年前。2017 年,初创公司Neurable推出了一款与HTC Vive 头显兼容的虚拟现实游戏《觉醒》(Awakening)。在游戏中,玩家将扮演一个被关押在政府实验室的角色,必须利用心灵感应能力逃出生天。通过直接神经接口,玩家只需集中精神和视觉注意力,就能选择和操纵物体。
Upload》杂志的记者伊恩-汉密尔顿(Ian Hamilton)对实验进行了测试,他说:"我正在思考的物体自己在我面前移动"。与此同时,据欧洲新闻报道,位于苏黎世的瑞士联邦理工学院的研究人员开发了一种系统,使瘫痪病人能够使用装有脑电图传感器的耳机玩视频游戏。
将脑机接口整合到电子游戏中会带来许多可能性。对于游戏玩家来说,这些系统可以让他们以更自然的方式与游戏世界互动,从而提供更强的沉浸感。对于残疾人,尤其是有严重运动障碍的人来说,脑机接口也是一种有趣的无障碍解决方案。
研究人员希望通过开发适配的界面,为四肢瘫痪的玩家提供一种享受电子游戏的新方式。然而,目前的设备在精确度和流畅性方面仍有局限,其在电子游戏行业的大规模应用仍不确定。
虽然人们对这些技术的兴趣与日俱增,但将其大规模推向市场仍是一项挑战。目前,结合思维控制的游戏仍处于原型或实验室演示阶段。Neurable 公司首席执行官拉姆斯-阿尔凯德(Ramses Alcaide)将这些界面描述为虚拟现实的"下一个大脑鼠标",但它们能否投放市场将取决于开发人员能否提高其可靠性并降低成本。能否被大众接受,还取决于用户界面的发展,它必须更加直观和易用。但是,谁没有梦想过通过意念移动物体,甚至是虚拟物体呢??
虽然视频游戏的神经控制是一项前景广阔的创新,但要成为游戏行业的标准技术,仍有许多障碍需要克服。最近的进展显示出了一定的潜力,但这些技术要完全投入使用并广泛普及还需要一段时间。目前,这些技术仍主要局限于实验室和技术演示。俗话说,希望永存。
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