Вниманию поклонников Control! Пока мы ждем вторую часть приключений Джесси Фейдена, Федеральное бюро контроля вернется на PC и консоли в этом году, но уже в виде кооператива для четырех игроков! Откройте для себя FBC: Firebreak, новую игру Remedy Entertainment, представленную на конференции Xbox Partner Preview 17 октября и запланированную к выходу летом 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Действие игры FBC: Firebreak разворачивается в том же месте, что и Control, и погружает игроков в самое сердце Федерального бюро контроля (FBC), где им предстоит противостоять паранормальным угрозам в Старом доме- культовом месте из предыдущей игры. Связанная вселенная продолжает развиваться в этой новой части, предлагая другой подход.
Созданная как самостоятельная игра, FBC: Firebreak не является ни сиквелом, ни DLC для Control, несмотря на сходство вселенной. Майк Кайатта, директор игры, объясняет, что эта игра - "спин-офф в благородном смысле этого слова ". Основной упор делается на динамичные кооперативные миссии, которые поощряют творческий подход игроков, оставаясь при этом простыми в освоении. FBC: Firebreak позволит игрокам взять на себя роль агентов FBC, оснащенных паранормальными артефактами для борьбы с этими угрозами.
Геймплей основан на кооперативном PvE-цикле, рассчитанном на мгновенные действия и контролируемый хаос. До четырех игроков берут на себя роль агентов Федерального бюро контроля, отправленных в полевые условия для сдерживания аномалий в нестабильных зонах, известных как Разломы. Каждая миссия проходит в среде, искаженной паранормальными силами и населенной враждебными сущностями.
В основе системы лежит нарочито абсурдный арсенал: модульное оружие с непредсказуемым поведением, необычными эффектами и странным взаимодействием с окружающей средой. Вдали от мрачной атмосферы Control, Firebreak выбирает более легкий и агрессивный подход, полагаясь на динамичные игровые механики и нарочито сумасшедший тон. Оружие, центральный элемент игры, можно настраивать, создавая причудливые, но тактические комбинации, поощряя эксперименты и сотрудничество. Remedy делает более доступный ход, используя при этом странный и увлекательный потенциал своей расширенной вселенной.
Помимо геймплея, многопользовательская игра продолжит обогащать вселенную Control новыми историями. Майк Кайатта добавляет: "Мы хотели убедиться, что FBC: Firebreak будет законной и неотъемлемой частью истории и нашей истории. FBC: Firebreak не является типичной игрой как услуга, она предлагает прогрессию, основанную на свободном времени игроков, без ежедневной необходимости разблокировать контент".
Кое-что, чем можно занять себя до выхода Control 2... А если нет, то мы снова погрузимся в Control, Alan Wake 2 и его DLC, The Lake House. Так что доставайте свои контроллеры!
Другие трейлеры смотрите здесь:
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.