FBC Firebreak: Control dünyasında çok oyunculu oyun için yeni fragman

İle Laurent de Sortiraparis · yayınlandı 24 Mart 2025 saat 15:02
Alan Wake ve Control'ün arkasındaki stüdyo Remedy Entertainment, dört oyunculu işbirliğine dayalı çok oyunculu bir oyun olan FBC: Firebreak ile geri dönüyor. The Old House'da doğaüstü tehditlerle yüzleşmek için Federal Kontrol Bürosu'nun bağlantılı dünyasına dalın. 2025'te PC, PS5 ve Xbox Series'te yayınlanması planlanan bu spin-off, Control'ün hikayesini zenginleştirirken yoğun ve yaratıcı görevler sunacak.

Control hayranlarının dikkatine! Jesse Faden'in maceralarının ikinci bölümünü beklerken, Federal Kontrol Bürosu bu yıl PC ve konsollara geri dönüyor, hem de dört oyunculu co-op şeklinde! Remedy Entertainment'ın 17 Ekim'de Xbox Partner Preview konferansında tanıttığı ve 2025 yazında PC, PS5 ve Xbox Series'te yayınlanması planlanan yeni oyunu FBC: Firebreak'i keşfedin.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin

Control ile aynı mekanda geçen FBC: Firebreak, oyuncuları Federal Kontrol Bürosu 'nun (FBC) kalbine sürüklüyor ve bir önceki oyunun ikonik mekanı olan Eski Ev'de doğaüstü tehditlerle yüzleşmek zorunda bırakıyor. Bağlantılı evren, farklı bir yaklaşım sunan bu yeni bölümle gelişmeye devam ediyor.

Kendi başına bir oyun olarak tasarlanan FBC: Firebreak, evrendeki benzerliklere rağmen Control için ne bir devam oyunu ne de bir DLC. Oyunun yönetmeni Mike Kayatta, bu oyunun "kelimenin tam anlamıyla bir spin-off " olduğunu açıklıyor. Vurgu, oyuncu yaratıcılığını teşvik ederken öğrenmesi kolay dinamik işbirliği görevlerine yapılıyor. FBC: Firebreak, oyuncuların bu tehditlerle mücadele etmek için doğaüstü eserlerle donatılmış FBC ajanları rolünü üstlenmelerine olanak tanıyacak.

Oyun, anlık aksiyon ve kontrollü kaos için tasarlanmış işbirlikçi bir PvE döngüsüne dayanmaktadır. En fazla dört oyuncu, Rift olarak bilinen dengesiz bölgelerdeki anomalileri kontrol altına almak için sahaya gönderilen Federal Kontrol Bürosu ajanları rolünü üstlenir. Her görev, paranormal güçler tarafından bozulmuş ve düşman varlıkların yaşadığı bir ortamda gerçekleşir.

Sistemin çekirdeği kasıtlı olarak absürt bir cephaneliğe dayanıyor: öngörülemeyen davranışlara sahip modüler silahlar, sıra dışı efektler ve çevreyle garip etkileşimler. Control'ün karanlık atmosferinden uzak olan Firebreak, dinamik oyun mekaniklerine ve kasıtlı olarak çılgın bir tona dayanan daha hafif, daha keskin bir yaklaşımı tercih ediyor. Deneyimin ana unsuru olan silahlar, deneyselliği ve işbirliğini teşvik eden çılgın ama taktiksel kombinasyonlar oluşturmak için kapsamlı bir şekilde özelleştirilebilir. Remedy, genişletilmiş evreninin tuhaf ve büyüleyici potansiyelinden yararlanırken burada daha erişilebilir bir dönüş yapıyor.

Çok oyunculu oyun, oynanışının yanı sıra Control evrenini yeni hikayelerle zenginleştirmeye devam edecek. Mike Kayatta şunları ekliyor: "FBC: Firebreak'in meşru olduğundan ve hikayenin ve irfanımızın ayrılmaz bir parçası olduğundan emin olmak istedik. Tipik bir hizmet olarak oyun olmaktan çok uzak olan FBC: Firebreak, günlük içerik açma baskısı olmadan oyuncuların müsait zamanlarına göre ilerleme sunuyor.

FBC - Firebreak için Fragman :

Control 2'nin çıkışından önce sizi meşgul edecek bir şey... Ve eğer olmazsa, Control'e geri döneceğiz, Alan Wake 2 ve DLC'si The Lake House. O yüzden kontrol cihazlarınızı çıkarın!

Diğer fragmanlar için buraya tıklayın:

Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.

Kullanışlı bilgi
Yorumlar
Aramanı düzelt
Haberler
Cumartesi
Cuma