Opmærksomhed til Control-fans! Mens vi venter på anden del af Jesse Fadens eventyr, gør Federal Bureau of Control comeback på pc og konsoller i år, men i form af co-op for fire spillere! Oplev FBC: Firebreak, et nyt Remedy Entertainment-spil, der blev afsløret på Xbox Partner Preview-konferencen den 17. oktober, og som er planlagt til udgivelse i sommeren 2025 på pc, PS5 og Xbox Series.
FBC: Firebreak foregår samme sted som Control og kaster spillerne ind i hjertet af Federal Bureau of Control (FBC), hvor de skal konfrontere paranaturlige trusler i The Old House, det ikoniske sted fra det forrige spil. Det forbundne univers fortsætter med at udvikle sig med denne nye del, der tilbyder en anderledes tilgang.
FBC: Firebreak er designet som et spil i sig selv og er hverken en efterfølger eller en DLC til Control på trods af lighederne i universet. Mike Kayatta, spillets instruktør, forklarer, at denne titel er "et spin-off i ordets ædle forstand ". Vægten er lagt på dynamiske samarbejdsmissioner, der opmuntrer spillernes kreativitet, samtidig med at de er lette at lære. FBC: Firebreak giver spillerne mulighed for at påtage sig rollen som FBC-agenter, der er udstyret med overnaturlige artefakter til at bekæmpe disse trusler.
Gameplayet er baseret på et kooperativt PvE-loop, der er designet til øjeblikkelig handling og kontrolleret kaos. Op til fire spillere påtager sig rollen som agenter fra Federal Bureau of Control, der er sendt i marken for at inddæmme anomalier i ustabile zoner kendt som Rifts. Hver mission foregår i et miljø, der er forvrænget af paranormale kræfter og befolket af fjendtlige enheder.
Kernen i systemet er baseret på et bevidst absurd arsenal: modulære våben med uforudsigelig adfærd, skæve effekter og mærkelige interaktioner med omgivelserne. Langt fra den mørke atmosfære i Control vælger Firebreak en lettere, mere kantet tilgang, der bygger på dynamiske spilmekanikker og en bevidst skør tone. Våben, som er det centrale element i oplevelsen, kan tilpasses i vid udstrækning for at skabe skøre, men taktiske kombinationer, hvilket tilskynder til eksperimenter og samarbejde. Remedy tager en mere tilgængelig drejning her, samtidig med at de udnytter det mærkelige og fascinerende potentiale i deres udvidede univers.
Ud over gameplayet vil multiplayer-spillet fortsætte med at berige Control-universet med nye historier. Mike Kayatta tilføjer: "Vi ville sikre os, at FBC: Firebreak var legitimt og en integreret del af historien og vores lore. FBC: Firebreak er langt fra et typisk game-as-a-service og tilbyder progression baseret på den tid, spillerne har til rådighed, uden det daglige pres for at låse op for indhold.
Noget til at holde dig beskæftiget inden udgivelsen af Control 2... Og hvis ikke, dykker vi ned i Control igen, Alan Wake 2 og dets DLC, The Lake House. Så find dine controllere frem!
Og for de andre trailere, klik her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.