Garderoobimonstrum on varsti reaalsem kui kunagi varem videomängus... Aga see pole veel kõik! Sellest räägibki praegu arenduses olev Eyes Never Wake, mis peaks Steamis ilmuma veel määramata kuupäeval. See Allan Hedlundi loodud iseseisev tiitel pakub õuduskogemust, kasutades mängija veebikaamerat, et suurendada immersiooni. Selles seikluses ei piisa peidumiseks klõpsamisest: sa pead füüsiliselt kummarduma, et põgeneda koletisliku olendi eest, mis asub sinu laua all või mujal, kusjuures mängu koletis kasutab veebikaamerat, et sind reaalselt näha... Kui see sind näeb, on mäng läbi. Hirmutav!
Eyes Never Wake on reaalse maailma elemente ära kasutavate, kaasahaaravate õudusmängude traditsioonis. Mäng kasutab veebikaamera kaudu näotuvastust, sundides mängijat füüsiliselt kaameraväljast kaduma, et olend ei näeks teda. "See tehisintellekti juhitav olend teeb kõik, et näha sinu nägu. Iga käik on talle võimalus sind tabada. Kuulake tähelepanelikult, jääge vait ja olge valmis iga hinna eest oma nägu varjama," seisab mängu tutvustuses.
Arendaja selgitas, et näotuvastus põhineb OpenCV ja OpenCV for Unity raamatukogudel ning et "kõik töötab lokaalselt - midagi ei saadeta serverisse või midagi sellist ". Oma privaatsuse pärast muretsevatele mängijatele pakub mäng võimalust seda mehhanismi välja lülitada, kuigi selle täpset toimimist ei ole veel üksikasjalikult kirjeldatud. Lisaks muudab kaamera käsitsi blokeerimine võimatuks mängus edasiliikumise.
Eyes Never Wake saab juba lisada oma soovide nimekirja Steamis. Pimedate meeleolude, labürinditeemaliste seadete ja väljapeetud gameplay 'ga mäng, mis põhineb vaikusel ja mängija füüsilisel liikumisel. Kas oled valmis oma laua alla peitu pugema?
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.