FBC "Firebreak": nauja priekaba, skirta daugelio žaidėjų žaidimui kontrolės pasaulyje

Iki Laurent de Sortiraparis · Paskelbta 2025 m. kovo 24 d., 15:02val.
Studija "Remedy Entertainment", sukūrusi "Alan Wake" ir "Control", sugrįžta su keturių žaidėjų kooperatyviniu daugelio žaidėjų žaidimu "FBC: Firebreak". Pasinerkite į susijusį Federalinio kontrolės biuro pasaulį ir susidurkite su paranormaliomis grėsmėmis žaidime "The Old House". Planuojamas išleisti 2025 m. asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir "Xbox" serijoms, šis antrinis žaidimas praturtins "Control" istoriją ir pasiūlys intensyvias bei kūrybiškas misijas.

Dėmesio "Control" gerbėjams! Kol laukiame antrosios Džesio Fadeno nuotykių dalies, Federalinis kontrolės biuras šiais metais sugrįš į asmeninius kompiuterius ir konsoles, tačiau keturių žaidėjų bendradarbiavimo forma! Atraskite "FBC: Firebreak" - naują " Remedy Entertainment" žaidimą, pristatytą spalio 17 d. "Xbox Partner Preview" konferencijoje ir planuojamą išleisti 2025 m. vasarą asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir "Xbox" serijoms.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin

" FBC: Firebreak " veiksmas vyksta toje pačioje vietoje kaip ir " Control", todėl žaidėjai patenka į Federalinio kontrolės biuro (FBC) širdį, kur jie turi susidurti su paranatūraliomis grėsmėmis senajame name- kultinėje ankstesnio žaidimo vietoje. Šioje naujoje dalyje toliau plėtojama susijusi visata, siūlanti kitokį požiūrį.

" FBC: Firebreak", sukurtas kaip atskiras žaidimas, nėra nei " Control" tęsinys, nei DLC, nepaisant visatos panašumų. Žaidimo režisierius Mike'as Kayatta aiškina, kad šis žaidimas yra "spin-off kilniąja šio žodžio prasme". Didžiausias dėmesys skiriamas dinamiškoms kooperacinėms misijoms, kurios skatina žaidėjų kūrybiškumą, tačiau išlieka lengvai išmokstamos. FBC: Firebreak leis žaidėjams prisiimti FBC agentų, aprūpintų parankiniais artefaktais kovai su šiomis grėsmėmis, vaidmenį.

Žaidimas paremtas kooperatyviniu PvE ciklu, skirtu skubiam veiksmui ir kontroliuojamam chaosui. Iki keturių žaidėjų gali atlikti Federalinio kontrolės biuro agentų, išsiųstų į lauką suvaldyti anomalijų nestabiliose zonose, vadinamose Rift'ais, vaidmenis. Kiekviena misija vyksta paranormalių jėgų iškreiptoje aplinkoje, apgyvendintoje priešiškų būtybių.

Sistemos pagrindą sudaro sąmoningai absurdiškas arsenalas: moduliniai ginklai su nenuspėjamu elgesiu, neįprastais efektais ir keista sąveika su aplinka. Toli nuo tamsios " Control" atmosferos, " Firebreak" renkasi lengvesnį, aštresnį požiūrį, pasikliaudamas dinamiška žaidimo mechanika ir sąmoningai beprotišku tonu. Ginklus, pagrindinį patirties elementą, galima plačiai pritaikyti, kad būtų galima sukurti keistus, bet taktinius derinius, skatinančius eksperimentuoti ir bendradarbiauti. Remedy čia pasuko prieinamesniu keliu, kartu išnaudodama keistą ir žavų išplėstinės visatos potencialą.

Daugelio žaidėjų žaidimas ne tik bus žaidžiamas, bet ir toliau praturtins " Control" visatą naujomis istorijomis. Mike'as Kayatta priduria: "Norėjome užtikrinti, kad "FBC: Firebreak" būtų teisėtas ir taptų neatsiejama istorijos ir mūsų istorijos dalimi. FBC: Firebreak toli gražu nėra tipiškas žaidimas kaip paslauga, jame siūlomas progresas, paremtas žaidėjų turimu laiku, be kasdienio spaudimo atrakinti turinį.

Priekaba FBC - Firebreak :

Prieš išleidžiant " Control 2", turėsite kuo užsiimti... O jei ne, vėl pasinersime į "Control", "Alan Wake 2" ir jo DLC " The Lake House". Taigi išsitraukite savo valdiklius!

Kitas priekabas rasite čia:

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
žinios
Šeštadienis
Penktadienis