Lystring Control-fans! Medan vi väntar på den andra delen av Jesse Fadens äventyr gör Federal Bureau of Control comeback på PC och konsoler i år, men då i form av ett samarbetsspel för fyra spelare! Upptäck FBC: Firebreak, ett nytt Remedy Entertainment-spel som presenterades på Xbox Partner Preview-konferensen den 17 oktober och som planeras att släppas sommaren 2025 på PC, PS5 och Xbox Series.
FBC: Firebreak utspelar sig på samma plats som Control och kastar in spelarna i hjärtat av Federal Bureau of Control (FBC), där de måste konfrontera paranaturliga hot i The Old House, den ikoniska platsen från det tidigare spelet. Det sammankopplade universumet fortsätter att utvecklas med denna nya del, som erbjuder ett annorlunda tillvägagångssätt.
FBC: Firebreak är utformat som ett eget spel och är varken en uppföljare eller en DLC till Control, trots likheterna i universumet. Mike Kayatta, spelets regissör, förklarar att den här titeln är "en spin-off i ordets ädla bemärkelse". Tyngdpunkten ligger på dynamiska samarbetsuppdrag som uppmuntrar spelarnas kreativitet, samtidigt som de är lätta att lära sig. FBC: Firebreak låter spelarna ta rollen som FBC-agenter, utrustade med övernaturliga artefakter för att bekämpa dessa hot.
Spelet är baserat på en kooperativ PvE-loop som är utformad för omedelbar handling och kontrollerat kaos. Upp till fyra spelare tar på sig rollen som agenter från Federal Bureau of Control, som skickas ut på fältet för att begränsa anomalier i instabila zoner som kallas Rifts. Varje uppdrag äger rum i en miljö som förvrängs av paranormala krafter och befolkas av fientliga enheter.
Kärnan i systemet bygger på en avsiktligt absurd arsenal: modulära vapen med oförutsägbart beteende, udda effekter och märkliga interaktioner med omgivningen. Långt ifrån den mörka atmosfären i Control väljer Firebreak en ljusare och mer avancerad strategi som bygger på dynamiska spelmekaniker och en medvetet galen ton. Vapnen, det centrala elementet i upplevelsen, kan anpassas i stor utsträckning för att skapa galna men taktiska kombinationer, vilket uppmuntrar till experiment och samarbete. Remedy tar en mer lättillgänglig vändning här, samtidigt som de utnyttjar den märkliga och fascinerande potentialen i sitt utökade universum.
Förutom spelupplevelsen kommer multiplayerspelet att fortsätta att berika Control-universumet med nya berättelser. Mike Kayatta tillägger: "Vi ville se till att FBC: Firebreak var legitimt och en integrerad del av berättelsen och vår lore. FBC: Firebreak är långt ifrån ett typiskt "game-as-a-service", utan erbjuder progression baserat på spelarnas tillgängliga tid, utan den dagliga pressen att låsa upp innehåll.
Något som håller dig sysselsatt innan Control 2 släpps... Och om inte, dyker vi tillbaka in i Control, Alan Wake 2 och dess DLC, The Lake House. Så ta fram dina kontroller!
Och för de andra trailrarna, klicka här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.