До уваги фанатів Control! Поки ми чекаємо на другу частину пригод Джессі Фейдена, Федеральне бюро контролю повертається на ПК та консолі вже цього року, але у вигляді кооперативу для чотирьох гравців! Відкрийте для себе FBC: Firebreak- нову гру від Remedy Entertainment, представлену на конференції Xbox Partner Preview 17 жовтня, реліз якої заплановано на літо 2025 року на ПК, PS5 та Xbox Series.
Розташована на тій самій локації, що й Control, FBC: Firebreak занурює гравців у серце Федерального бюро контролю (ФБК), де вони повинні протистояти паранормальним загрозам у Старому домі, культовому місці з попередньої гри. Пов'язаний всесвіт продовжує розвиватися в цій новій частині, пропонуючи інший підхід.
FBC: Firebreak, розроблена як самостійна гра, не є ані сиквелом, ані DLC для Control, незважаючи на схожість у всесвіті. Майк Каятта, директор гри, пояснює, що ця назва є "спін-оффом у благородному сенсі цього слова ". Акцент зроблено на динамічних кооперативних місіях, які заохочують творчість гравців, залишаючись при цьому легкими для вивчення. FBC: Firebreak дозволить гравцям взяти на себе роль агентів FBC, оснащених паранормальними артефактами для боротьби з цими загрозами.
Ігровий процес ґрунтується на кооперативному PvE-циклі, розрахованому на негайні дії та контрольований хаос. До чотирьох гравців беруть на себе роль агентів Федерального бюро контролю, яких відправляють у поле для стримування аномалій у нестабільних зонах, відомих як Розломи. Кожна місія відбувається у середовищі, спотвореному паранормальними силами і населеному ворожими сутностями.
В основі системи лежить навмисно абсурдний арсенал: модульна зброя з непередбачуваною поведінкою, нестандартними ефектами та дивною взаємодією з навколишнім середовищем. Далека від похмурої атмосфери Control, Firebreak обирає більш легкий, гострий підхід, покладаючись на динамічну механіку геймплею та навмисно божевільний тон. Зброю, центральний елемент гри, можна широко кастомізувати, створюючи химерні, але тактичні комбінації, заохочуючи до експериментів і співпраці. Remedy стає більш доступною, використовуючи при цьому дивний і захоплюючий потенціал свого розширеного всесвіту.
Окрім ігрового процесу, багатокористувацька гра продовжить збагачувати всесвіт Control новими історіями. Майк Каятта додає: "Ми хотіли переконатися, що FBC: Firebreak є легітимною і невід'ємною частиною історії та нашої легенди. На відміну від типової гри як послуги, FBC: Firebreak пропонує проходження на основі вільного часу гравців, без щоденного тиску на розблокування контенту.
Дещо, щоб зайняти вас до виходу Control 2... А якщо ні, то ми знову зануримося в Control, Alan Wake 2 та її DLC, The Lake House. Тож діставайте свої контролери!
Інші трейлери можна переглянути тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.