Oppmerksomhet til Control-fans! Mens vi venter på andre del av Jesse Fadens eventyr, gjør Federal Bureau of Control comeback på PC og konsoller i år, men da i form av et samarbeidsspill for fire spillere! Oppdag FBC: Firebreak, et nytt Remedy Entertainment-spill som ble avduket på Xbox Partner Preview-konferansen 17. oktober, og som etter planen skal lanseres sommeren 2025 på PC, PS5 og Xbox Series.
FBC: Firebreak utspiller seg på samme sted som Control, og kaster spillerne inn i hjertet av Federal Bureau of Control (FBC), der de må konfrontere overnaturlige trusler i The Old House, det ikoniske stedet fra det forrige spillet. Det sammenkoblede universet fortsetter å utvikle seg med denne nye delen, som byr på en annerledes tilnærming.
FBC: Firebreak er designet som et spill i sin egen rett, og er verken en oppfølger eller DLC til Control, til tross for likhetene i universet. Mike Kayatta, spillets regissør, forklarer at denne tittelen er "en spin-off i ordets edle betydning ". Hovedvekten er lagt på dynamiske samarbeidsoppdrag som oppmuntrer spillernes kreativitet, samtidig som de er enkle å lære. I FBC: Firebreak kan spillerne ta på seg rollen som FBC-agenter, utstyrt med overnaturlige gjenstander for å bekjempe disse truslene.
Spillet er basert på en kooperativ PvE-loop som er designet for umiddelbar action og kontrollert kaos. Opptil fire spillere inntar rollen som agenter fra Federal Bureau of Control, som sendes ut i felten for å begrense anomalier i ustabile soner kjent som Rifts. Hvert oppdrag foregår i et miljø som er forvrengt av paranormale krefter og befolket av fiendtlige vesener.
Kjernen i systemet er basert på et bevisst absurd arsenal: modulære våpen med uforutsigbar oppførsel, utradisjonelle effekter og merkelige interaksjoner med omgivelsene. Firebreak er langt fra den mørke atmosfæren i Control, og har valgt en lettere og mer edgy tilnærming, basert på dynamiske spillmekanikker og en bevisst sprø tone. Våpnene, som er det sentrale elementet i opplevelsen, kan i stor grad tilpasses for å skape sprø, men taktiske kombinasjoner, noe som oppmuntrer til eksperimentering og samarbeid. Remedy tar her en mer tilgjengelig vending, samtidig som de utnytter det merkelige og fascinerende potensialet i det utvidede universet.
I tillegg til spillingen vil flerspillerspillet fortsette å berike Control-universet med nye historier. Mike Kayatta legger til: "Vi ville sørge for at FBC: Firebreak var legitimt og en integrert del av historien og historien vår. FBC: Firebreak er langt fra å være et typisk spill-som-en-tjeneste, og tilbyr progresjon basert på spillernes tilgjengelige tid, uten det daglige presset om å låse opp innhold.
Noe å holde deg opptatt med før utgivelsen av Control 2... Og hvis ikke, dykker vi ned i Control igjen, Alan Wake 2 og DLC-en The Lake House. Så finn frem kontrollerne dine!
Og for de andre trailerne, klikk her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.